为了写恶魔城X:月下夜想曲。我翻出了我尘封已久的PSP1000型号,我的天,这是日本发售第一版的机器,质量好的令人发指。竟然可以开机,而且玩的不要太开心。
1997年3月20日《恶魔城X:月下夜想曲》在PS1平台发售!
无数恶魔城粉丝及游戏玩家对这款作品都用一句“完美的恶魔城作品”来形容,精美的画面,流畅的战斗,带有RPG元素,唯美的音乐,《恶魔城X月下夜想曲》成为了整个《恶魔城》系列难以逾越的经典。
想起阿鲁卡多银色的长发,潇洒飘逸,带着自己拯救人类善良的心,去救赎自己的父亲德古拉。勾起了内心尘封的回忆,曾经的经典——(PS)《恶魔城X:月下夜想曲》,它是年度最受欢迎的游戏之一,也是最著名的2D的动作探险类游戏之一。
《恶魔城X:月下夜想曲》是日本KONAMI(科乐美)公司旗下游戏品牌《恶魔城》系列作品之一。1997年在SONY的PS主机上发行,销量为《恶魔城》系列之冠,其中仅PS版销量就高达127万,也是该系列迄今为止,唯一一款单平台销量破百万的作品。(销量分布如下:北美:58万、日本:21万、欧洲:40万、其他地区:8万,总合计:127万,仅PS版)
《恶魔城-月下夜想曲》是一款诗史般的冒险游戏,凌驾于过去任何恶魔城冒险系列之上的经典之作!优美的画面,华丽的背景,美秒的音乐,绝对是华丽的组合,从这里开始,将一无所有的开始游戏,同时一边收集物品、一边探索整个城堡。动作这方面是趋向于灵活,并逐渐朝向A·RPG这种动作与剧情、装备取向、地图探险型参杂的冒险游戏发展。至于刁钻的地形、陷阱跟强悍敌人都是中后期的关卡才会有,早期以热血为主,后期往华丽迷幻与深入探索方向发展。
《恶魔城-月下夜想曲》塑造了一个经典的游戏形象:吸血鬼贵公子阿鲁卡多。其冷漠忧郁的外表,利落帅气的战斗动作,温柔诚挚的品格,以及离奇身世和沉重宿命使其成为恶魔城系列里人气最高的男主角。此后虽未再有以他为主角的恶魔城作品,但是有好几部作品里他都作为剧情角色出场。玩家们自编的同人作品里,也多有其身影。
话说回来曾经的阿鲁卡多也是个失足青年,也是继承了吸血鬼一族的血脉的魔王,但是很悲剧在吸血鬼中的阿鲁卡多是个二流货色,目测战斗力只有15,结果被贝尔蒙特家族的干掉了一次(莫大的耻辱啊),但是母亲身上流淌的人类血液将他唤醒了,引导这他对自己的父亲的行为进行救赎。
复活后的阿鲁卡多帅得掉渣,属于绝对引爆全场绝对HOLD住的少女杀手。飘逸的银发,吸血鬼的血液,黑色的斗篷,一身穿着的英伦范儿十足,走在恶魔城街上也倍儿有面子。一般的小鬼绝对是一吊擦死的命,就算是BOSS级别的也经不住真空剑的砍杀。这算是值得一辈子回忆的吧。
《恶魔城-月下夜想曲》的剧情故事还分成正城部分跟逆城部分(当年第一次通了正城还以为FINS了呢……)
逆之恶魔城的版面其实是和正恶魔城一样, 只是把正恶魔城一百八十度倒转,所以大家应该对行走路线比之前熟悉的多。不过, 这里无论是喽咯或首领的能力值, 都比正恶魔城里的敌人要厉害的多,所以玩者尽量小心行事,不然的话便很快就GAME OVER 。另外, 如玩者想回恶魔城, 只要在最初开始逆恶魔城的地方, 按住方向键的上方使能返回正恶魔城。(另外也可以使用“マジ力儿チケリト”,回到恶魔城图书馆爷爷处。这是利用一些BUG出城后回来的唯一道具)
在正恶魔城里,有一些密道是需要打破地下才能出现, 但在逆恶魔城里,则要用斧头的辅助武器才能打破。而其他要用魔导器才能进入的地方,开启方法则没有改变。
最后之战
当玩者集齐“心脏”,“爪”,“指轮”,“あばら骨”和“目玉”这魔导五器后,便可到逆城中心处(正城从玛利亚处得到“圣なるめがね”的逆城对应处)开启上方的石块。进入后值上便能见到一切事情的幕后黑手修夫多,他的能力值其实十分低,但玩者也不能轻敌,因为打败他之后便要立刻和德古拉伯爵决战,所以要尽量减少损伤。其实对付德古拉伯爵也没有什么特别方法,因为他真的十分霸道,身体足足占了差不多大半个画面,当他还击时,便变成雾来避开。
德古拉伯爵被阿鲁卡多打败后终于醒觉过来,明白到以后所做的事,全都做错了,但可惜现在后悔已经太迟了。不过阿鲁卡多也原谅了他,因为始终是两父子,之后德古拉伯爵变再度被封印,恶魔城亦再次消失于虚无的空间中。阿鲁卡多离开恶魔城后,见到正在等候他的玛利亚和RICHTER,玛利亚知道他平安归来感到十分高兴。而阿鲁卡多则因为自己体内的毒咒还未清除,所以希望到一处远离人烟的地方,玛利亚亦因为对他依依不舍,所以便跟随他一起离开,和他共同生活。
《恶魔城-月下夜想曲》中的武器很多,所以也有人评论“道具整理不方便等缺点”。攻击最高的武器是村正,但是是吸血到一定量之后提升上去的,理论值可以到999。但实际上在逆之恶魔城中的藏书馆里有一种飞来飞去的头,这个怪物身上有恶魔城中最强武器真空刃,当然要得到他需要非常高非常高的运气和耐心,拿到真空刃后就天下无敌了。因为按一次攻击可以快速砍4刀,完全没有出招硬直。
(PS:输入名字的秘密,游戏刚开始系统会让玩家输入名字:如果输入X-X!V''Q,主角阿鲁卡多的幸运值将会达到99,这样能提高游戏中珍稀物品出现的几率,不过阿鲁卡多的其他能力都会降低。但是为了无限真空刃在所不惜了)
《恶魔城-月下夜想曲》也有不少BUG,由于设计问题和制作时间不足,如无限卖戒指,冲过死神房间保留装备等。由于许多BUG能带来特殊的游戏乐趣,所以不同于其他游戏,BUG在月下里反而成为其成功的一个重要因素。很多玩家苦苦追求于如何达成这些BUG,并在网络上发文探讨,最终使月下名声大振。月下著名的“出城”,也是利用游戏的地图连接机制BUG达成的。
《恶魔城X:月下夜想曲》在索尼的PS平台上发行大获成功后,又于1998年在世嘉SS平台上推出移殖版。当时SS的机能不如PS,因此移殖后某些特效缩水,但SS版增加了很多新内容。SS版在PS版的基础上增加了新道具、新场景、新兵种以及两个新BOSS。并且在游戏初期就能选择三位角色进行游戏。此外,还修正了PS版中部分BUG。2007年KONAMI在微软XBOX360上推出了月下的XBOXLIVE下载版,收费标准为800微软点数。同年又推出了PSP版的《恶魔城X:年代记》,当中附赠了《月下夜想曲》的复刻版。
《恶魔城X:月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。
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