今日,拳头官方发布了重做的斯维因,一起来看看吧。
斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
英雄原画
诺克萨斯统领 斯维因
英雄预览
英雄技能
被动-狂食鸦群
技能描述:
狂食:每隔一段时间,斯维因可以右键点击附近行动受到限制的敌方英雄,剥下一片魂屑,同时造成伤害并将敌人拉向自己。
鸦群:敌方英雄死亡后会在原地留下魂屑。魂屑附近会招来暗影鸦群,为斯维因恢复最大百分比生命值。斯维因可以同时保存多个魂屑。
技能详情:
狂食:斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌人来将其拉向自己,造成[20-105(基于等级)](+0.3AP)点魔法伤害,并收集一个魂屑。
鸦群:敌方英雄死亡时会留下魂屑,斯维因可以收集这些魂屑来获得相当于自身[4%-7%(基于等级)]最大生命值的治疗,斯维因最多储存5个魂屑。
Q-解脱之触
技能描述:
斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的法力值。
技能详情:
65/70/75/80/85法力值
7.5/6.25/5/3.75/2.5秒冷却时间
斯维因向前方锥形范围释放5道恶魔之力,恶魔之力会在命中第一个单位后终止,敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害,弹道会穿透所杀死的单位。
每道恶魔之力造成70/90/110/130/150(+0.4AP)点魔法伤害,当多道恶魔之力命中同一目标时,每额外一道恶魔之力会让目标额外承受15/20/25/30/35%的伤害。
每个被恶魔之力击杀的单位会让斯维因回复3%最大法力值。
W-帝国视界
技能描述:
斯维因睁开恶魔之眼,短暂延迟后,伤害并减速一个方向上的所有敌人。
帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害,显示出他们的位置。每一个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑。
技能详情:
90/100/110/120/130法力值
22/21/20/19/18秒冷却时间
斯维因在3500范围内召唤一只恶魔之眼,造成50/75/100/125/150(+0.35AP)点魔法伤害并减速范围内的目标25/35/45/55/65%,持续2.5秒。
英雄被W技能命中会承受两倍伤害并为斯维因提供一个魂屑,被命中的英雄会被暴露视野,持续4/5/6/7/8秒。
E-永不复行
技能描述:
斯维因的恶魔之手向前击出,对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸,伤害并禁锢爆炸范围内的所有敌人。
技能详情:
60/65/70/75/80法力值
13/12/11/10/9冷却时间
斯维因向目标方向释放直线行进的恶魔之手,对穿过的目标造成35/70/105/140/175(+0.25AP)点魔法伤害。
斯维因随后可以命令恶魔之手回到自己身边,对返回过程中命中的第一个单位造成35/45/55/65/75(+0.25AP)点魔法伤害,并禁锢爆炸范围内的所有敌人1.5秒。
R-恶魔升华
技能描述:
释放技能的同时,斯维因会回复大量的生命值。之后,斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间。
恶魔升华结束时,斯维因会消耗所有的魂屑,释放恶魔耀光,引爆周围的敌人。消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高。
斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光。
技能详情:
消耗全部的灵魂碎片
120秒冷却时间
斯维因在12秒的持续时间内解放R技能(可自行结束),获得150/275/400额外生命值。每秒对最近的3个单位造成35/50/65(+0.14AP)点魔法伤害,同时治疗自身20/35/50(+0.175AP)点生命值。吸取150/300/450(基于等级)点生命值后,斯维因将可以提前释放第二段R技能-恶魔耀光。
恶魔耀光:斯维因向周围释放恶魔耀光,结束变形状态并对附近的单位造成[45/60/75(+0.225AP)x灵魂碎片数量]点魔法伤害。
对小兵的吸血效果为70%。
使用斯维因
作为斯维因,你将敌人的性命与灵魂玩弄于鼓掌间。永不复行和帝国视界可以让你先人一步,让敌人惊慌失措,走投无路。
当你的计划付诸实施时,就应当走上前线,用解脱之触制造混乱。恶魔升华的续航能力,能让你在被敌人针对时仍然游刃有余。等到敌人濒临崩溃,再用恶魔耀光一举摧毁他们,为诺克萨斯赢下最终的胜利。
游戏技巧
R-恶魔升华 的持续时间很长,而解脱之触的冷却时间又很短,让斯维因可以充分地享受更长时间的战斗,但是他追击敌人的能力不够突出。精于使用斯维因的玩家应该利用符文和装备来弥补这一弱点。
W-帝国视界 超长的释放距离可以让大半个地图都覆盖在乌鸦的阴影之下。看准机会,你就能帮助视野外的队友围捕敌人,或是追踪敌方打野,又或是侦查没有眼位的目标区域。
被动-狂食群鸦 可以抓住受到任何行动限制效果的英雄,而不仅仅是斯维因禁锢的敌人。和你的队友好好配合,你总可以找到机会持续地控制住敌人,而不需要一味地靠自己来规划连招。
“新”皮肤
北领前线
海贼参谋
绝代智将
热门跟贴