2018年伊始,热度不减的吃鸡手游看似要延续战术竞技游戏在手游领域的主旋律,但是《QQ飞车手游》却异军突起,一举打破了竞速手游无爆款的历史。
上线3日,《QQ飞车手游》DAU突破1000万,首周DAU突破2000万大关,首月累计注册用户达到7000万,一度在ios免费下载榜上牢牢占据第一位,使得不可一世的吃鸡类手游也黯然失色。
App Annie《QQ飞车手游》App Store畅销榜单排名
《QQ飞车》这个延续了十年之久的IP,在手游领域再度爆发了惊人的潜力。竞速游戏在手游萌芽之初就已经发迹,但是难有跻身头部产品的爆款出现,《QQ飞车手游》的出现无疑打破了这个怪圈。
扎实的技术基础自然是《QQ飞车手游》爆发的第一步,在通过绝佳的体验吸引端游玩家回流的同时,利用碎片化游戏时间和轻电竞的概念拥抱更广泛的年轻用户,是它真正迎来爆发的重要契机。
从品类突破到国民游戏
《QQ飞车手游》ios中国区商店评分达到4分(满分5分),TapTap评分为7.8分(满分10分)。可见《QQ飞车手游》不是站在巨人肩膀上不思进取的敷衍之作,过硬的品质才是承载7000多万玩家的坚实基础。
在端游手游化的大潮中,《QQ飞车》是一个被时常提及的名字,但是腾讯却没有急于透支这个颇具潜力的IP。直到2017年,《QQ飞车手游》才开始预约,为何这个王牌产品会姗姗来迟呢?
仅TapTap上便有超过152万人次安装以及数万人评价
《QQ飞车》制作人郑磊坦言,《QQ飞车手游》使用的引擎与端游不同,无法直接移植过来。因此,他们先组建了4人团队,花费2年时间做飞车手游的前期预研,逐帧拆解漂移路线,一点一点去还原端游的各种操作技巧,最终开发时长达到了4年。
天美J1工作室对于细节的一丝不苟为《QQ飞车手游》的品类突破铺平了道路。
前有势头正盛的MOBA、吃鸡手游,后有剑走偏锋的《恋与制作人》和《旅行青蛙》,手游市场的流行趋势瞬息万变,品质已经不是爆款的绝对条件,那么《QQ飞车》这一老牌IP是如何重获新生的呢?
在天美J1工作室总经理秦亚林看来,《QQ飞车手游》更加符合玩家碎片化时间的需求,每局2到3分钟的游戏时间方便大家随时开局,这亦符合目前手游的“轻电竞化”趋势。
端游的忠实用户自然是《QQ飞车手游》的重要受众,但是仅仅是完成用户群的转化对于一款目标国民游戏的产品来说是远远不够的。产品在保留核心手感的前提下,对于移动使用场景的优化和玩法简化,使得它对于95后、00后用户的吸引力大大增加。
拥抱端游长情用户,也要吸纳新鲜的血液,这是《QQ飞车手游》作为腾讯的拳头产品之一需要背负的重任。
休闲、竞技、社交,紧贴年轻用户群的需求
《王者荣耀》将竞技的概念在手游上发扬光大,《旅行青蛙》则证明了休闲游戏能创造多大的奇迹。休闲、竞技、社交则成为手游产品克敌制胜的三大法宝。
《QQ飞车手游》倾向于个人游戏,2到3分钟的游戏时长有效利用了玩家的碎片时间。同时为玩家提供了排位赛、道具赛等具有更强竞技概念的游戏模式,对于腾讯手游来说,轻竞技已经成为标配。
对于大众玩家来说,竞速游戏的丰富度不足是一大缺点,也是此前这一品类沉寂的重要原因。《QQ飞车手游》通过更低的上手门槛将用户引入之后,如何提高用户留存率将是一大难题。轻电竞更倾向于服务男性玩家,同时手游也满足了女性玩家对于“美”亘古不变的追求。
开局前的造型分值(玩家名称已隐去)
游戏的外观造型细分成服装、鞋、帽、背饰、发型、表情等。在每一局开始前的等待时间里,玩家还可以看到各自的造型分值,如此一来人物外观的价值就被大大提升。
服装商城
《QQ飞车》的社交元素在端游时代就令人称道,在手游上利用得更为彻底。游戏添加了情侣系统和车队系统,进一步加强了社交属性。同时休闲区还提供你画我猜、答题模式、电台主播互动等火热的休闲内容,真是个“不正经”的竞速游戏。
曾经在《QQ飞车》端游上大火的“舞蹈模式”也将会上线。
音乐是竞速游戏不可或缺的一部分,张杰担任该作的音乐总监,潮流音乐的加入势必会吸引不少年轻人关注。微博上关于张杰与《QQ飞车》合作的话题累积阅读超过3亿次,张杰参与创作并演唱的《QQ飞车》主题曲《Fast》更是在手游上线之初再度引爆热度。明星效应与IP加成,《QQ飞车手游》算得上含着金汤匙“上市”。
与时尚紧密结合的《QQ飞车手游》剑指何方,不言自明。这款老牌游戏踏足手游领域,面对更年轻的用户必然要做出改变。就第一阶段来看,不可谓不成功。
衍生IP、拓宽玩家社群 深挖女性用户游戏需求
《恋与制作人》和《旅行青蛙》证明了玩家社群的力量,通过口口相传这一纯粹的传播方式,成为了两匹大黑马。
其实在女性玩家市场释放能量之前,《QQ飞车手游》团队就认识到了玩家社群的重要性,尤其是女性玩家社群的潜力。
通过情侣系统让男性玩家反向带动女性玩家加入,丰富的换装系统和开局展示则大大刺激了女性玩家的“购物欲”。开发组此前进行了大量的前期用户调研,深挖了女性用户对于服装和社交的需求,因此在上线初期就顺利加入了大量服务女性玩家的要素,取得了良好的市场反馈。
经过了更长时间的打磨和前期准备,《QQ飞车手游》在女性玩家群体中将迎来爆发。
《QQ飞车手游》产品研发组正在不断摸索年轻用户的喜好。对于如何更大程度地满足用户的社交需求,他们正在不断创新,目前的休闲社区仅仅是第一步。
与张杰在音乐上的合作也是《QQ飞车》这一IP进一步扩大影响力的前奏。未来《QQ飞车》将逐步加强影音联动,推出电影、动画产品,衍生品的开发也在推进。
将赛车文化由手游推向主流,《QQ飞车》不是“一棒子的买卖”。秦亚林认为,《QQ飞车手游》的爆发并不是短期效应,在产品为王的游戏行业,渠道、速度的重要性都不及产品本身品质。
通过构建玩家社群和衍生品推广,《QQ飞车手游》要在年轻玩家群体中形成自发的文化讨论,成为脱离游戏也能够持续创造价值的王牌IP。
在属于端游十年,《QQ飞车》是一代人的青春回忆。用碎片化和轻竞技攻入手游市场,《QQ飞车手游》正成为95后、00后中手游爆款。
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