美漫、科幻、搞笑、竞技、外星人......当一款游戏同时具备以上这些要素,会有怎样的表现?
前不久,刚刚登陆PS4港服的《枪械师(Loadout)》给了我们一个另类的答案。
这款第三人称射击游戏拥有夸张的画风和搞笑中带点色气的人物动作,虽是以玩家对抗作为主要玩法,但游戏特意营造出的搞笑氛围,却让你无时无刻不感受到乐趣。
这是一款什么游戏?
《枪械师》是一款第三人称竞技射击游戏(TPS),和第一人称射击游戏不同,TPS以减少代入感的代价,让玩家对角色拥有更多的操作权,这点,在《枪械师》就深有体现。
在游戏中,我们可以操控角色跳跃,翻滚,更换武器,甚至在敌人的尸体上跳舞嘲讽。翻滚动作的加入,让角色拥有更多可操控性,在空间上的移动也更加灵活。
独特的画风与暴力的表现
游戏采用了美漫风格的画风,粗野的黑线沟边带了点废土气息。在国内,这种风格可能比较少见。
但如果你玩过并喜欢《无主之地》系列,那应该很快就能适应《枪械师》的风格——特别当你在游戏中把敌人打得“缺胳膊掉腿”,满屏溅射“番茄汁”的时候,很少有游戏能带给你这么刺激的体验。
装备不用爆,全靠DIY
本作共有4名角色可供玩家选择,三男一女,他们分别拥有各具特色的服饰以及嘲讽动作,因为游戏独特的风格,这些动作表现都很夸张。
玩家可以从“头部”、“上半身”、“下半身”、“嘲讽动作”4个方面,对自己的角色DIY设计。多样的服装部件和嘲讽动作选择,让每个玩家都能找到与别人不一样的搭配。
除了人物装扮DIY,在《枪械师》这款游戏,武器也是可以自己DIY的。在游戏中,一把武器被分为“枪托”、“瞄准镜”、“枪管”、“扳机”、“弹夹”这几个部分。每个部件都有数种存在差异的选择。
以“弹夹”举例,有的弹夹容量小,但填装快,有的弹夹容量大,但填装慢。每个武器部件都有自己的影响数值,选择最搭配的部件,DIY一把最适合自己的武器,也是这款游戏的一大乐趣之一。
每一次对战都有不同的体验
武器有了,服饰有了,下面我们就要进行战斗了!《枪械师》共有3种玩法模式:竞技场、战役、团队比赛。
其中,竞技场和团队比赛是PVP,战役是PVE。每种玩法模式都包含不同的获胜规则,这种获胜规则是随机的,有时是抢点、有时是夺旗、有时还会是团队死亡竞赛(先获得固定人头数的一方获胜)。
所以,我们的每一场对战的过程可能都大有不同。
总结
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