第1933期文化产业评论

2018年3月7号,工信部在CIGC上发布了《2018中国泛娱乐产业白皮书》。文中详细分析了中国泛娱乐行业的发展现状及市场情况,并预测了未来的行业发展方向。以下是白皮书全文。

来源|文化产业评论

编辑|范鑫

第五届中国国际互动娱乐大会(CIGC)于3月7日在广州市召开。工业和信息化部信息中心工业经济研究所所长于佳宁博士发布了《2018泛娱乐产业白皮书》(简称《白皮书》),系统阐述中国泛娱乐产业的发展八大特点和六大趋势。

《白皮书》显示,2017年,中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。

我国的泛娱乐产业以文化为核、娱乐为表,通过精品IP衍生和技术创新驱动,不断为大众提供创新性的文化产品,满足人民日益增长的美好生活需要。2017年,我国网络文学、网络影视、网络动漫、网络音乐、网络游戏等传统泛娱乐业态迎来精细化发展;网络直播、短视频等新业态方兴未艾,"玩法"更加多样。泛娱乐内部各业态之间深度融通、泛娱乐产业与实体经济加速融合。精品IP层出不穷,优质游戏、剧集等文化产品积极"出海",在国际文创市场上成为传播中华优秀传统文化的重要载体。

为了揭示泛娱乐产业生态融合发展的态势和意义,工业和信息化部信息中心对我国泛娱乐产业的八大总体特点和细分产业融合发展情况进行了总结,并在此基础上提出了未来泛娱乐产业发展的六大趋势,旨在帮助政府主管部门、泛娱乐企业以及相关研究机构把握产业发展最新情况和发展规律,促进产业繁荣健康可持续发展。

下面,附《2018年中国泛娱乐产业白皮书》全文,供朋友们参考。

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