被击毁的M1A2坦克
我认为其主要因素是坦克的是战场感知能力不足以应对城市战的环境和复杂地形带来的机动限制。
城市中坦克的机动能力十分受限
首先我们来看看著名的坦克巷战战例——第一次格罗兹尼巷战。在这场巷战中,装备有140多辆坦克和装甲车(26辆坦克、120辆装甲车)的俄军第131摩托化步兵旅,被只有轻武器的车臣非法武装在数小时内彻底打崩,26辆坦克被摧毁了20辆,120辆装甲车也被摧毁了102辆。整个131旅的伤亡超过百分之八十,包括旅长、旅参谋长在内的大部分军官都在城市里阵亡,最终有组织撤出城市的只有一名军官和10名士兵。
格罗兹尼巷战中被摧毁的坦克
为什么在格罗兹尼巷战中,强悍的装甲部队损失如此惨烈呢?这是因为,车臣武装将部队化整为零,编组成3人的规模的小组,携带RPG火箭筒和狙击步枪,在5—10米距离上对俄军装甲车、坦克抵近射击。而俄军坦克部队一进入城区即如陷云里雾里,城市里面街道不但狭窄而且交错综横,装甲部队队形无法保持,只能一辆辆排成长队,沿着道路前行。只要首尾的坦克被打中不能动弹,整个部队都无法机动,被困在一处,面临被包围和遭到集火打击的可能,陷入一种以装甲车为阵地的坚守苦战状态,,一旦遭到对方集中火力打击,伤亡必定惨重,唯一的好处就是有火力还算有保证。但是到了夜间,这种战斗更加对装甲部队不利,当初俄军的夜视设备比较落后,对建筑物内的目标很不敏感,造成了接二连三的被对手偷袭,其实车臣武装分子的夜视设备更差,甚至没有,但是他们发现装甲部队也根本不需要那些夜市设备,这种摸黑战是他们十分乐意的战斗模式。最终,坦克装甲部队完全不敌巷战战斗小组,进入城区的混战后,坦克部队即被全部歼灭。
这种环境下坦克生存力很低
从这样的实战中,我们可以看出,坦克的战场感知能力是制约坦克巷战的主要因素。坦克这种武器都是围绕平原地区发动冲锋,撕裂对方的阵地或者装甲部队这样这一核心设计的,因此,坦克的防护都集中在正面,观察视角和主要武器射角都在-3°到10°左右,且为了降低对手的命中概率,坦克的加速性和最大的速度非常好。
残酷的巷战是装甲武器的噩梦
而在城市作战中,由于无数建筑形成的复杂地形的遮盖,坦克的机动性完全无从发挥,只能成为一个会移动的堡垒。其次,坦克的遭到的火力不会像平原区域那样大部分都来自正面,而是上下左右前后都有可能遭到火力打击,而坦克的侧后方以及上方的防护都很低,很容易被反坦克武器贯穿。最后,坦克的视角很低,视野非常狭窄,如果是在平原坦克集群冲锋,这还可以接受。但是在城市中,坦克根本看不到高层建筑上和炮塔后方的敌军,即使遭到攻击也无法发起反击,而以坦克后方和顶部的防护,坦克根本保不住自己。
所以,综上所述,坦克在城市战中的制约因素主要是战场感知和复杂地形。
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