没有构思好整个火影忍者的剧情

火影忍者的最初构思来源于岸本齐史在1997年8月发布在《周刊少年JUMP》增刊《赤MARU JUMP》的45页同名短篇。岸本以此短篇主角为主线,融入自己不被采用的漫画中抽出的精彩部分,创造出最早的《火影忍者》。

其中不论是主要角色还是剧情,大部分都是在连载中不断创作的。岸本工作的一半时间都在不断与编辑讨论和构思新的剧情,和画原稿的时间相同。

我们看到的很多人物和剧情都经历多次易稿,和刚开始的设计天差地别。人物方面,最早的设定中三代火影是一只狗,四代火影是阴险的坏人脸,鸣人通灵兽是胖的日本龙。

剧情方面,最早设定佐助第二话出场并与鸣人冲突,公布生存演习时七班与卡卡西有冲突等剧情也和我们看到的不同。

更有趣的是很多废弃的设定也会被岸本拿来回炉重做。自来也删掉的设定“肩上青蛙”被放到后期仙人模式上,删掉的忍者学校冲突中夺回护额片段被用到了波之国和再不斩的战斗。

综上所述

岸本并没有开始就构思好整个火影忍者剧情

大部分人物剧情都是在连载中创作并且经历多次易稿才成为我们今天看到的《火影忍者》

至于构思到什么程度

不是专业作家,简单说下岸本的模式。岸本认为“创作故事时必须要有主旨”,他把每一个故事定一个主旨,然后根据主旨带入角色的成长来填充内容。如生存演习的“相互认同”波之国的“摒弃感情能否生存”中忍考试的“自信,努力,命运”等。整部的主旨则是“一个人会去认同另一个人”,负责把控剧情的发展。