大家好,小编先声明哈,无论神奇宝贝,抑或数码宝贝,都是小编的童年,本文只是做一个较为客观公正的对比,那么正如标题所说,它们都是宝贝,为什么偏偏神奇宝贝的影响力会比数码宝贝更大呢,今天咱们从几个角度尝试解释一下,废话不多说,赶紧进入正题!
第一点,自然是主角之间的对比,因为两部宝贝,从名字上来说,其实都带有mon(分别是pokemon和digimon嘛),而神奇宝贝的主角自然就是小智和皮卡丘,按道理对标到数码宝贝,就应该是八神太一和亚古兽,这个应该是理所当然的,然而实际上,后者却是群像作品,八神太一仅仅是代表其中的一个品质(勇气),还有大和(友情),小光(光明),等等其他之类不可或缺的角色,这就无形中分散了主角的人气,此其一。
第二点,是关于主角的更迭,神奇宝贝即便是想换换主角的口味,也仅仅是多了几个无关紧要的角色,其中最主要的就是小赤,也仅是一个短篇,这并不影响到小智的霸主地位,反而丰富了神奇宝贝的世界观,而反观数码宝贝,却是基本上每一季都大换血,这让好不容易从前代主角沉淀下来的粉丝,有了松动,这个策略实在有点欠缺考虑,直到现在反正小编也就只能认得前三代的主角还有他的数码宝贝,八神太一与亚古兽,本宫大辅与V仔兽,松田启人与基尔兽。
第三点,自然就是宝贝们的底线,众所周知,神奇宝贝是杠杠的子供向作品,尺度最大也不过四天王科拿,许多都市传说也仅仅是彩蛋,而数码宝贝呢,就不说暴龙改造者的黑暗底线,关于数码宝贝的死亡,可是突破了小朋友的底线,更不要说像图上的天女兽,这完全有点成人向了,不利于作品的传播,这个算是两者的分水线了吧。
第四点,是关于进化的设定,没错,神奇宝贝的进化是单向不可逆的,而且是通过各种不同的方法手段(比如进化石),还有主人的关心努力,最后才能成功进化,而一直到了mega进化,才出现了战斗完毕恢复原样,后来也有了羁绊进化,总之是一个循序渐进的过程,让人容易接受,而数码宝贝呢,它一开始的设定便是能量促使进化,能量消耗完毕就会退化,甚至会变成幼年期,虽然不能说两种设定哪一种更合理,但是如果一个幼年期的滚球兽,突然变成究极体的战斗暴龙兽,甚至其后合体进化成奥米加兽,这可是数码宝贝中的顶级战力啊,想想数码宝贝的超梦也才堪堪进入神兽队列,更不要说阿尔宙斯这样的神兽,如果羊驼掌握在小智手里,神奇宝贝我们还会一直看下去吗,主角无敌是一大暗伤啊(看是看的爽,但不持久啊,细水长流才是王道)。
最后一点,便是运营者的不同点,大家都知道,神奇宝贝是老任先有游戏,再动画化辅助游戏大卖的,而数码宝贝是先有动画,再卖游戏和周边,这就决定了某种商业逻辑,前者老任要继续卖游戏,它就得必须按住动画的发展,永远都不让小智得冠军,也就没有结局,而后者老代为了推陈出新卖新玩具,咳咳,不好意思,只能不断新人换旧人,不得不说,长期来说,老代就是不如老任,也导致了数码宝贝要比神奇宝贝略逊一筹——所以,现在数码宝贝也跟着重制大军,请来了初代主角八神太一他们回归哈。
ps:以上纯属个人瞎掰,如有不同意见,欢迎留言讨论哈
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