作者 / K2
来源 / FZDfilms珠峰影业(ID:FZDfilms0801)
上周五,又一部高智商科幻片上映了。
就是传说中提前预订2018年度最佳科幻片的《湮灭》。
电影改编自科幻小说《遗落的南境》三部曲中的第一部,该小说曾击败《三体》获得2014年星云奖。
这是亚力克兰·加兰执导的第二部电影,2015年他的处女作《机械姬》一鸣惊人,获得了当年奥斯最佳原创剧本和最佳视效奖。要知道,当年和《机械姬》竞争最佳视效的可都是《疯狂的麦克斯4》、《星球大战7》这样大投资IP爆款啊。
《机械姬》剧照
有人说,科幻片往往不是特效片就是哲学片。《湮灭》继《机械姬》之后,导演亚力克兰·加兰再次在电影中探讨了“我是谁”。
整部电影一直围绕着一个关键词——折射,K2君认为也可以解读为一种复制,将不同生物的基因进行偏折后复制到另外的生物基因中并融合,从而产生一种新的生物体。
所以在影片中的X区域里,人会变成植物,鱼变得透明,鳄鱼的牙齿变得像鲨鱼,树长出了水晶,鹿角长出梅花……这里的一切都在变化,都在打破常规展现不可能。
这些必然需要在镜头画面的很多细节上有所表现。比如《湮灭》中X区外真实的世界和X区内折射的世界,虽然影片中并没有直接提出哪些场景是由某种复制折射产生的,但画面已经很清楚地告诉我们了。而且复制折射出的场景往往传达出一种不可控的氛围,就像人潜意识中压抑的欲望。
真实世界与X世界的对比
这种不会完全一模一样的折射复制,会给人一种梦境感,让人混淆不清现实与幻境。
真实世界与X世界
所以,对于整部影片奇怪的曝光视效,我个人很愿意相信是导演有意为之。过度曝光且暗部缺少处理,导致了画面不清晰,就像在梦里我们总是企图想看清一些东西但并不能如愿,隐隐透着一种无力感。(但真心看着不舒服啊。)
我很喜欢影片用折射而非直接用复制这样的词,就像我们照哈哈镜而非正常的镜子。所以折射复制出的世界和现实在细节上会有很多似是而非。有人注意到一些影片设定的细节,比如两个世界中房间内抽屉把手分别为凹和凸(就像是一样东西的两面),还有同样叠加摞起的椅子等等。我猜想有些应该来自人潜意识的建造,就像人做梦一样。为了区分,影片还特别给出不同的色彩饱和度。
真实世界与X世界
这一切都是从不明飞行物撞到灯塔开始的。从那一刻起,就有一个被光膜覆盖的区域以灯塔为中心不断扩大,最后成了一个与世隔绝的X区。
产生X区前后的灯塔对比
区域里的生物基因被不断复制折射并融合,它让探索者有去无回,也让离开者重获“新生”。
X区像泡泡膜一样的结界
《湮灭》的整体节奏和剪辑方式有点像去年高分科幻片《降临》,线性叙事的同时不断穿插一些回忆。但在面对不明外星生物的剧情上,它更贴近《异形》的感觉,有着因未知而不断产生并蔓延的恐惧,和暗藏类似宗教意味的逻辑与神秘感,更确切地说它们应该都是克苏鲁神话在科幻题材上的延展。
克苏鲁神话特点:非人或动物等已知形象的“神”,也就是未知新生命或外星生物的出现,完全不能用人性的善恶美丑或已知规律来解读这些“神”,这种未知对人造成的恐惧不言而喻,同时也会激发人性的多面性。但要把这种题材拍成电影,视觉化必不可少,而且还得让观众接受设定甚至产生某种共鸣,这本不是一件容易的事。在这一点上,《湮灭》中看不见的“敌人”、异形系列中的生物都完成得不错。
《湮灭》剧照
《异形》概念设计
同类型还有电影惊悚科幻片《迷雾》中的触手怪。这样一看,《降临》里外星人的设定也有点这个意思。
《迷雾》剧照
《降临》剧照
如果非要说一种相对应的美术风格,那就是超现实主义吧,强调梦幻(虚幻)与现实的统一,利用人的潜意识作用,从而达到神秘、恐怖、怪诞等效果。
超现实主义绘画代表作品之一 雷尼·马格利特《天降》
马丁·威特福斯以“后末日时代”为背景创作超现实主义动物绘画
直白点说,超现实主义绘画在表象上看起来就是打破常规逻辑,把一些已知元素以很少的逻辑性或根本没有逻辑联系地组合在一起。
这种风格也常会被一些电影所借鉴,强调无理性行为的真实性、梦境的重要意义、不协调的形象对激列的情绪力量与对个人快感的执着追求。这些特点在希区柯克、安德烈·塔可夫斯基、大卫·林奇等众多大师作品中都有出现。而《湮灭》就被认为是致敬了老塔的经典科幻悬疑片《潜行者》。
电影《潜行者》剧照
当我们以超现实主义风格和克苏鲁神话的角度再来看《湮灭》,影片中或者说原著中的一些设定便非常可以理解了。各种不搭的元素组在一起,比如不同颜色种类的花开在同一株植物上,即使最后出现了一些成团的闪光开始复制女主但仍然形容不出那到底是什么……这样的元素在本片中很多。
影片高潮应该是从女主被复制开始的。一个全新的复制体通过细胞分裂不断接近女主,连行为也从完全一致地模仿,到最后极有可能产生自己独立意识。那种未知的恐怖已经从单纯地害怕变异或死亡,而演变成一种带有绝望色彩的恐惧:无论你是死还是生,都可能会被更高级的复制人取代。
正如影片名称:湮灭。
《湮灭》被一些媒体认为是开辟了科幻的新时代。虽然较真起来这种类型并非第一次出现在大银幕上,但在科幻题材被机甲、飞船、太空站甚至各种外星怪物挤占的今天,想在美术设定上有所突破确实很难。所以在投资少的情况下导演亚力克兰·加兰能呈现出如此高品质的作品(如果异常曝光是故意的),有很多地方值得借鉴。
电影《湮灭》剧组工作照,泳池场景
回过头来看中国科幻片,其实国内这类题材好作品的空白不应该完全让投资和国内影视工业体系不健全背锅,利用好科幻小说的世界观来打造自己的小成本科幻片,也是可以出现很多好作品的。
电影《湮灭》片尾截图
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