本片推出预告片时就引起电玩迷的注意,也同时让非电玩迷的我有了一探究竟的兴趣。《头号玩家 Ready Player One 》改编自 2011 年的同名科幻小说,阅读着陌生但又能引起共鸣的虚拟幻境及闯关游戏,仿佛掉入绚烂多彩的异次元空间。

我虽对电玩游戏力不从心,却对小说内描述的虚拟世界十分着迷,出乎自己意料之外。作者恩斯特·克莱恩 Ernest Cline 同时兼任编剧,最后呈现出的电影内容与原著相差甚多,末段会对此点提出心得。

「绿洲 OASIS 」是未来世界最盛行的电玩娱乐平台,它所提供的众多活动已与大家的生活息息相关。2040 年,创办人詹姆士·哈勒代 James Halliday (马克·劳伦斯 Mark Rylance )过世前宣布:玩家若能在「绿洲」找到铜钥匙、玉钥匙和水晶钥匙与程式彩蛋,就能获得「绿洲」的掌控权与巨额遗产。

众多电玩高手无不跃跃欲试,形成「猎蛋客」(找Halliday程式彩蛋的人)和被“创新线上企业”豢养的「六数人」(员工都以「六位数」作为编号,并且开头数字都是6)之间的竞争,但五年来无人能破解第一道谜题。

直到 2045 年,青年韦德·瓦兹 Wade Watts (分身是帕西法尔 arzival ,泰·谢里丹 Tye Sheridan 饰演)得到第一把钥匙后情势丕变,「创线企 IOI 」执行长诺兰·索伦托 Nolan Sorrento (班·曼德森 Ben Mendelsohn )开始搞破坏出烂招以阻止 Wade 的五人团队得到彩蛋。

Wade 五人组既要解谜又要对抗 Nolan ,形势紧迫之际,聪明又能理解James Halliday 思维的 Wade 在队友协助下逆转了危局并战胜「创线企」。

开场由 Wade Watts 旁白时代背景、「绿洲」游戏竞赛规则和他的朋友,出现在「绿洲 OASIS 」虚拟世界中的全是玩家们的分身,大家在这里游玩、聊天、竞技,虚拟人物在电影前半段出现的比例甚高。

等到女主角萨曼莎 Samantha (分身是雅蒂米思 Art3mis ,奥利薇亚·库克Olivia Cooke 饰演)现身后,真人演员群艾区 Aech (莉娜·韦斯 Lena Waithe )、大刀 Daito (森崎温 Win Morisaki )、小刀 Shoto (菲利普·赵 Philip Zhao )才一一出场。这些年轻演员表现虽不差,但难以超越马克·劳伦斯和赛门·佩吉的角色魅力。

主要场域在「绿洲」的 VR (虚拟实境 Virtual Reality )里,剧中出现众多1980 、 90 年代怀旧电影、电玩与动漫的「彩蛋」,相信粉丝群看了会很激动吧!

我比较确定的有攀爬到纽约帝国大厦的「金刚 King Kong 」、《回到未来Back to the Future 》的经典汽车、蝙蝠侠、蝙蝠车、侏纪暴龙、《星际大战 Star Wars 》的大型机械载具 AT-AT ,还有片中特别介绍的「铁巨人The Iron Giant 」、「哥吉拉ゴジラ Godzilla 」、「钢弹ガンダムGundam 」和「鬼娃恰吉 Chucky 」,其他的就是跟着看热闹了。

此外,有一些威力无穷的「神器」(例如可以回到60秒前的魔术方块、可以获得新生命的25分钱硬币…)也十分特别。值得一提的是,闯关游戏还包含在电影里进行角色扮演,原著里的角色扮演影片是 1983 年版「战争游戏Wargames 」,电影中则是 1980 年的「鬼店 The Shining 」,场景还原度颇高,非常特殊的体验。

小说中对主角分身名字和城市的设定都是有典故的。James Halliday 的分身名字「安纳瑞克 Anorak 」, Anorak 是个巫师,指的是醉心于某特定领域的“技客 geek ” (即智力超群,善于钻研专业领域但不爱社交的学者或知识分子)。

Wade Watts 的分身名字「帕西法尔 Parzival 」,他是德国中世纪传奇故事中寻找圣杯的英雄人物,最后通过考验成为骑士(华格纳的最后一部歌剧即是《帕西法尔》);而 Samantha 的分身名字「雅蒂米思 Art3mis 」,Artemis 是希腊神话里的月神、狩猎女神,有寻宝的女王之意。

Wade 活动的城市在俄亥俄州哥伦布市,这个城市当初就是以克里斯多福·哥伦布 Cristoforo Colombo (义大利航海家,在西班牙赞助下于1492年到1502年间四次横渡大西洋,并且成功到达美洲)来命名的,呼应出这城市会出现一群改变世界的探险家。最有趣的是,本片导演史蒂芬·史匹柏 Steven Spielberg 也出生于俄亥俄州喔 ~

【网路乌托邦】

2045 年,世界能源短缺,民众的生活都过得很拮据,为了逃避现实,纷纷进入「绿洲」虚拟宇宙里找寻梦想与幸福的感受。父母双亡的 Wade 跟姨妈住在贫民户大本营拖车屋园区,「绿洲」的虚拟幻境陪伴着 Wade 和许多青少年成长,这里是他们的美丽新世界。

进入这个虚拟的乌托邦后,可以忘却真实世界的烦恼,遁入无忧无虑空间;可以隐藏自己外表和内在的缺点,成为一个你想要当的人;可以掩饰自己的自卑与寂寞,快乐的结交朋友;而且可以哪里都不去,却又能无所不在。

帕西法尔 Parzival 在「绿洲」与雅蒂米思 Art3mis 相遇后对她一见钟情,相处一段时日后更是无法自拔, Parzival 情不自禁的对 Art3mis 说「我爱妳」。每个人来到「绿洲」的人都会伪装,刻意呈现最好的一面,对于现实和虚拟分得很清楚的 Art3mis 表明「你活在虚幻里,你只看见我要你看见的那个我」。

网路天地的魅力无穷,许多沉迷于网路的人都和 Wade 一样虚实不分,有朝一日发觉所看所思的与实际情况有天壤之别,必定会深感挫败。

原来, Art3mis 的真实身分是反抗「创线企 IOI 」掌控绿洲主导权的革命军,他们希望获得 Halliday 的遗产后去帮助贫困的人,让世界恢复美好与光明。

创造者 James Halliday 虽将遗愿转变成众人趋之若鹜的电玩竞赛,让玩家们都浸淫于他所迷恋的 1980 、 1990 年欧美、日本流行文化,但 Halliday 清楚「网路乌托邦」终究不是真实世界,他会在最后一关给予「绿洲」子民一个发自内心的温暖忠告。

【三把钥匙的寓意】

要得到 James Halliday 的遗产得先获得铜钥匙、玉钥匙和水晶钥匙,这不是件容易的事,五年来,大家参加第一关的赛车竞技都被终点站前的大金刚给砸扁,更遑论得到铜钥匙。

Parzival 与 Art3mis 在赛车场相识,在一次交谈后(有关《战争与和平》和口香糖包装纸的启示)转而研究 Halliday 生活日志,心灵福至想通了第一道谜题「原路折返,逃离你的过去」的解谜关键,那就是学习打破规则并回首省思自己的过去。

待下回赛车比赛时,当全部的车向前冲,唯有 Parzival 逆反规则的加速倒车驾驶,这次,沿路的怪物和金刚再也抓不到他, Parzival 终于得到铜钥匙,成了计分板上高居第一的榜首。

得到铜钥匙后 Parzival 拿到第二道谜题「隐藏的钥匙,等着跳跃」,他与Art3mis 在扰动星球跳跃却无法得到玉钥匙,后来他们得知 Halliday 曾邀约心仪的佳人绮拉 Kira (真名是凯伦)观赏电影「鬼店」,但不敢与她接吻吐露爱意。

Parzival 团队通过「鬼店」考验, Art3mis 在僵尸大军环绕的舞厅中找到Kira ,理解了第二道谜题的重点在于「面对心魔,勇敢表达情感」,她询问Kira 是否愿意一起跳舞, Art3mis 与 Kira 共舞后得到玉钥匙。

「创线企 IOI 」为了获得「绿洲」这个全世界最重要的经济资源而无所不用其极,执行长 Nolan 倾全力阻止 Parzival 与 Art3mis 团队得到钥匙,但总是慢了半拍。气愤又着急的 Nolan 使出杀手锏,在第三关卡设置无人能进入的力场,还变身为机械哥吉拉攻击艾区操纵的铁巨人和大刀扮演的钢弹。

就在「猎蛋客」与「六数人」正邪两方大乱斗时, Nolan 还使用超爆弹炸毁现场,幸好, Parzival 身上的硬币神器救了他一命。最终,他灵光一闪选择挑战「冒险」游戏,并得到水晶钥匙。

「冒险」创造者华伦·罗宾奈特 Warren Robinett 是第一个将姓名彩蛋藏于游戏的人,同样将程式彩蛋藏于「绿洲」的 Halliday 除了对 Warren 致敬,还要让玩家回想初次在电玩中得到的震撼经验与感动,勉励玩家饮水思源并赋予其传承的使命感。

闯关成功所获得的三把钥匙,其背后涵义代表的是 Halliday 生命的体悟,期望以游戏闯关方式来分享人生的意义。就如获得彩蛋的 Wade 也拥有了友情、爱情,找到真正的绿洲。

【现实是唯一的真切】

Parzival 在闯关时曾回到 Halliday 小男孩时代,看到年幼的 Halliday 独自坐在客厅摇着操纵杆玩游戏,这位“技客之神”有社交障碍,难以和其他人互动,为了逃避不如意的现实,遁入虚拟空间,成长期间心思都放在电玩游戏上,青少年时期没有朋友。

当欧格顿·莫洛 Ogden Morrow (赛门·佩吉 Simon Pegg )主动邀约他聚会,两人成了莫逆之交与事业伙伴。但是, Halliday 后来却与 Morrow 拆伙不相往来。

年老的 Halliday 后悔自己疏远了 Morrow (因为后来Kira与Morrow交往并成了他的老婆), Parzival 在闯关中读取到他的心思,那就是「友谊如玫瑰花蕾般珍贵」,所以 Parzival 未签署绿洲经营权合约(当初就是让Morrow签署了绿洲转让权而使得两位好友分道扬镳), Parzival 终于通过试炼获得彩蛋。

Halliday 很高兴一个理解彩蛋真义的人闯关成功。他告知 Parzival “ 虚拟世界虽然能带给人无比的喜悦,但真实世界是唯一可以好好吃一餐的地方”。

垂垂老矣的 Halliday 顿悟了只有在真实世界里才能找到真正的幸福,他送给「绿洲」玩家的忠言即是「现实是唯一的真切」,虚拟幻境虽美,但要回归现实世界好好过生活才能创造未来。

【原著与电影改编】

观赏电影时,剧情竟完全超出我的想像,除了詹姆士·哈勒代 James Halliday 订定「绿洲」闯关游戏和 Wade 五人组对抗「创线企」的主轴不变之外,作者恩斯特·克莱恩 Ernest Cline 与编剧群已将小说内容全盘大翻修,开场不久就进入寻找钥匙的闯关活动,主角 Parzival 和 Art3mis 找到三把钥匙的过程几乎与小说无一处相同,让我惊讶不已。而「超技五将」的人物背景、五个真人的会面时间以及被「创线企」的追捕过程也改编甚多。

小说《头号玩家 Ready Player One 》在 2011 年出版,而电影于 2016 年拍摄,电玩日新月异,电影与小说之间相隔五年犹如一道巨大鸿沟,要跟得上时代又要能让电影精彩紧凑只好大刀阔斧改编,影片果然呈现出变化万千的视觉效果,娱乐性百分百。不过,原著里颓靡的末世景象与「安纳瑞克年鉴」里focus 于 1980 年代的宅文化被稀释了不少,也降低 Wade 运用电玩智识抽丝剥茧解谜的悬疑氛围

原著中花了许多篇幅叙述闯关前后的心境与实际行动,改编后能精简内容有其可取之处,而「鬼店」一段有创意、文字具象化的虚拟宇宙和彩蛋让人振奋,重新诠释三把钥匙的意义也深得我心,但是电影内容和原著差这么多还是颇令人错愕啦,再加上支线繁多,眼睛又忙着看五花八门的彩蛋,有些剧情其实不是很能融会贯通(观影后补看很多预告片) ~ 所幸,影片的宗旨「现实是唯一的真切」与小说无异,安抚观影时略显焦躁的心情。

小说以 Wade 的第一人称叙写,序文后分成「第一关、第二关、第三关」等三部。原著里, 1980 年代文化变成一门显学,举凡电视节目、电影(导演)、音乐(作曲家)、书籍(作者)、漫画、日本元素以及最重要的电玩(程式设计者)等当代流行文化皆含括在内,这一切青少年次文化的轴心汇聚于网路电玩,再由电玩引申出无远弗届的周边文化。

其实这类「主题领域」的研究对于电影部落客并不陌生,举例某一出电影的背景设定于 1920 年代,如果有心想深入探索电影的核心议题,观赏前后会去了解当代历史脉络、知名人物、文化、服装、文学书籍、音乐、建筑、交通工具、食物料理…从点到线到面,最后再交织成一个具象的立体。然而说得容易,要像 Ernest Cline 将所有知识那般纵横交错脉络分明的汇集而成一本书,背后付出的心血不容小觑。

恩斯特·克莱恩 Ernest Cline 对于「绿洲」的设定是虚拟的,但写在小说中的资料都是真实的,例如史蒂芬·金、托尔金的奇幻魔幻文学作品,电玩「阿卡拉贝 akalabeth 」、「防御者」以及骇客任务、印地安纳·琼斯、魔戒、星际大战等系列电影,也提及史蒂芬·史匹柏、大卫·芬奇、吉勒摩·戴托罗等导演。总之,作者本身就是一个 1980 年代流行文化的超级技客啦 ~

乌托邦出现在一个电玩虚拟世界中,却又呈现出无比真实的时代趋势,末世的背景设定与「绿洲」虚拟软体搭配天衣无缝,在虚拟世界里拯救真实世界,在未来科技场域里又飘荡浓浓 1980 年怀旧气息,十足反差却又酷炫。虚实之间的层层堆叠和融合令人叹为观止,这本小说所呈现的情景应该可视为未来预言。

贫穷的 Wade 外表肥胖没有自信,在现实生活里也会被霸凌,中学时就读「绿洲」在路得思星球中的虚拟公立学校,他没有朋友生活孤寂,直到Halliday 寻宝程式彩蛋游戏出现后给了他人生努力的目标,拯救厌世的他。

又宅又孤单的生活,是年少的 Halliday 和 Wade 以及千千万万青少年的生命历程写照(或许也包含作者Ernest Cline),他们在电玩中寻得梦想与存在的意义,得到壮大自己的能量,这本小说是 Ernest Cline 送给宅文化者的礼物。