两个新英雄中,花仙子在最近的DAC中站了出来,是上场次数第二高的辅助(所有英雄里排第七),现在在5千分以上的局胜率有54%。她从刚发布就一直在高端路人局风生水起,但职业玩家用了大概一个月的时间,才把她带到现在的战术体系里。
当时布加勒斯特特锦赛就是花仙子崭露头角的第一个机会,但并没有多少战队拿她,之后的几个二级赛事,像GESC或梦幻联赛,也没多少战队拿花仙子。她真正开始上场竟然是在一次削弱之后,当时大招冷却增加了10秒。这说明不是这个英雄不强,而是职业战队消化理解需要一些时间。
花仙子的控制
没人能准确预测一个英雄在职业比赛中的表现,除非你真的把她带到职业比赛中去尝试。路人高端局并没有特别大的参考意义,至少现在路人局胜率排前三的英雄(宙斯、幽鬼、骷髅王)并不能在职业比赛找到他们的位置。
花仙子当时发布的时候并不那么强势,不像之前的冰龙和大圣,一再遭到削弱。但她的上场次数证明了她的价值,即使被削弱了大招,我们还是需要她提供的控制。
她手握三把控制,虽然三个控制都不是瞬间生效的,但一旦使用正确,就效果拔群。职业选手正是能给到这个英雄最佳支持和配合的人,VG、OG和LGD都用帕克先手框来定位花仙子放大,Mineski也用施法前摇更短的大屁股来定位花仙子的恐惧。如果你克服了这个英雄的弱点——延时,那她就是一个3.5秒的范围晕眩加上长达5秒的大范围恐惧,这些就足够她在职业比赛赢得一席之地。
花仙子的输出
其实这个英雄输出也很高,混乱每秒最多能打出880伤害,持续4秒,在Mineski和LGD的一场比赛中,Jabz用倒数第二的经济打出了第二的输出,看了他的花仙子,人们惊呼,这英雄能当二号位打。
再加上暗影之境现在已经无法驱散,之前被神谕驱散到生活不能自理的情况已经不复存在(之前暗影之境不能躲避气运之末的弹道,还会被驱散),而且也不再会被卡尔的飓风或者酒仙的大招驱散。
希望新英雄能有良好表现
穿山甲其实也在三冰手中上场了一把,当时和花仙子同时登台,能看到新英雄在职业比赛站稳脚跟我们很高兴,希望看到更多他们精彩的表现。
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