4月20日,伽马数据发布了《2018年1-3月移动游戏产业报告》,公布了中国移动游戏市场的多项数据,包括市场规模、移动游戏收入TOP20、移动游戏月度收入榜、新游状况、研发商与发行商排行榜、移动游戏类型分布状况、IP移动游戏状况等内容。

收入同比增长12.5%,连续四季度增速放缓

2018年Q1中国移动游戏市场实际收入达309.5亿元,同比增长12.5%,说明移动游戏市场人口红利逐渐触及天花板。受到春节充值高峰和《QQ炫舞》、《QQ飞车》等新游的拉动,环比增长从去年Q4的负增长升至5.1%。

《王者荣耀》收入超40亿元,新游占据TOP5三席

多款老游戏仍保持着不错的流水表现。《王者荣耀》虽然在免费榜中的排名出现了下滑,但在移动收入榜中仍居榜首,季度流水超40亿元。此外,《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《大话西游》等老游戏的流水情况也相对稳定。

一些新品也在Q1中表现出了不错的成绩,这与春节期间活跃度增高、重点产品增加存在强关联。《QQ飞车》、《奇迹MU:觉醒》、《楚留香》三款游戏进入收入榜TOP5,合计流水近40亿元,成为该季度的爆款产品。

《王者荣耀》连续三个月收入榜榜首

腾讯、网易发行占据移动手游市场八成收入

移动游戏研发商排名显示,腾讯、网易仍占据产品收入的头部区域,总占比超六成

数据来源:伽马数据

文章来源:游戏葡萄

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