披甲龙龟拉莫斯作为英雄联盟的元老级英雄之一,在之前的版本中苦于老旧的数据而一直没有亮眼的表现。沉寂许久之后,这名默默无闻的英雄在7.10版本中终于迎来了自己的春天。
大幅的改动带来的是全新的功能性。大招的减速效果相当惊人,但是却需要一定的时间进行叠加。虽然有单体嘲讽,但每一层最多仅有12%的减速效果在面对两名以上的强突进或者位移英雄时往往有些来不及去爱。
这里笔者教大家如何简单的在瞬间把AOE减速叠满。
技能改动
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害
Q动力冲刺
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7 秒 6秒
简评:
相较于先前的版本,固定伤害使得龙龟的被动输出成长对装备的依赖性有所下降,且由于ADC常出的春哥甲不再提供魔抗,对ADC的威胁可以说有微妙的上升。加之物攻附带法伤,成为混合伤害,使得龙龟的普攻输出变得更为稳定。
【新】【动力冲刺】现在是引导效果
最大移动速度:155% 150-235% (于1-18级)
伤害:100/150/200/250/300 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40%持续 1秒的40/50/60/70/80%
简评:
最大移速的上升使得龙龟Gank时的威胁性和成功率有所上升。减速率提升也使得龙龟的嘲讽能更稳定的衔接。
W尖刺防御
冷却时间:14 秒(施放W时开始) 6秒(W结束后开始)
持续时长:6秒(未改动)
额外抗性:40/60/80/100/120 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性
【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
简评:
无论是防御还是攻击,虽然整体效果变得更强大,但对自身造成60%的减速这个debuff使得技能不再能无脑使用。
最好是在嘲讽到高AD的对手,或者大招减速已经叠满时使用。过高的自身减速效果使它难以再作为逃生时延长生存时间的技能了。
E狂乱嘲讽
重命名:破甲嘲讽 狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
简评:
配合W技能可以在前期造成不低的爆发伤害,使得龙龟具有了一定的普攻能力。但减甲效果的删除使得它对团队的增益下降了。
不过相对的,过去这一招仅仅降低物抗,配合的队友是AD型英雄才能收益最大化,而现在则是单纯的增加自身的输出,使得龙龟的局限性减少了。
R地动山摇
每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) 40/80/120 (+0.2 法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
简评:
本次重做的精髓就在于大招的新效果了。虽然无论是固定伤害还是加成都被砍了,但却也极大地提升了龙龟驱逐对手,保护队友的能力。
毕竟过去只要稍微有点肉就能站在龙龟的大招里当它不存在,而现在会随时间越来越高的恐怖减速效果将会让对手对进入龙龟大招范围这件事有所犹豫。
7.10减速黑科技
分析完了龙龟的改动,接下来进入正题,如何科学的瞬间把大招的AOE减速效果叠加到最大。
首先隆重请出我们的老装备:
兰顿之兆
价格:900(总价:2900)
+500生命值 +60护甲 -10%来自暴击的伤害
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。
简评:
这件装备在过去的版本中虽然就已经算是龙龟在大多数局势中的标配之一。但是在新版本中它却能发挥出奇效。在开启大招的同时开启兰顿的主动减速效果,可以在一瞬间就把龙龟的减速效果叠加到最大。
数据测试
接下来要闪亮登场的测试员就是召唤师峡谷中走位最强的野怪小螃蟹兄!
首先让我们来看看正常情况下小螃蟹一直站在龙龟大招中时的速度变化:
可以看到小螃蟹的速度是随着被大招命中的次数阶段性下降的,减速效果满层时是110。并且这个过程非常缓慢,在团战时这个速度在打团时可以说是难以保证同时对五个敌方英雄打出最大减速效果的。
接下来是大招和兰顿同时开启时小螃蟹兄的速度变化:
诸位可以注意到小螃蟹的速度在三个数字之间瞬间变化:155、207、110。
155是小螃蟹的初始移动速度,而小螃蟹挨打瞬间的加速让它暂时性的速度达到了207,但下一瞬间就直接变成了110,即龙龟减速效果叠满之后的移动速度。
实战出装
龙龟前期的Q速度并不理想,毕竟现在节奏比较快,作为主要打野的龙龟,做出它可以提升你前期的抓人能力。
若是打线上,两种抗性鞋和三速鞋都是不错的选择。
龙龟前期技能不全的情况下野区单挑能力不强,加之前期主要的输出方式还是依赖被动提供的额外伤害,攻速不可少。
之所以不选择巨人附魔是因为龙龟的技能加成主要还是以抗性为主,充足的双抗使其对坦度的需求不大,且平A输出不低,这样出装才能对后排造成威胁,避免坦度充足,却被对手无视,直接打你后面的输出位的危险。
改版之后对龙龟来说不错的东西。龙龟固然已经成为混伤英雄,但作为冲前排且有留人的英雄,该法抗装备能增加周围敌方受到的法伤,在需要魔抗,且队友法伤充足的情况下不错的选择。
配合打野刀可以同时提升坦度和爆发。且在龙龟自身拥有攻速加成的现在,巨型九头蛇成了和龙龟契合度相当高的装备。
推线,和偏坦克出装,威胁度不够的路线都可以选择它。
之所以放到一起,是因为它们性质类似。前者适于单兵作战,后者更倾向于团队追击。但共同的前提是你追不到人的情况下才选择它们。
符文选择
龙龟的普攻自带额外伤害,攻速就成了提升效率的不错选择。龙龟双抗都能获得技能收益,因此抗性符文性价比最高。
之所以不选择后期可以提供几百额外生命的百分比符文是因为龙龟前期并不硬,而前期劣势换取后期那几百点生命没有太大意义,毕竟后期龙龟坦度十足。
天赋选择
笔者之所以选择6、6、18的分配是因为前两排天赋的前两个技能才是龙龟真正需要的东西。
凶猛系的攻速与初见杀用于提升清野效率与抓人时的爆发。诡诈系不必多说。坚决系的顽石契约配合龙龟的大招范围减速可以让它的大招拥有类似AOE治疗的性质。
打野要点与技能选择
龙龟的强势期是抓人和团战而不是刷野时,前期技能不全时要做好眼,肉食性打野入侵能避则避,避不了(比如被抢BUFF),龙龟还是有给队友的支援争取时间的能力的。但队友不来的情况下,面对前期强势的英雄还是要悠着点。
出门点W,不单是要它那点前期不算优秀的反伤和抗性,更多的是E的攻速加成时间很短,需要靠开W来延长才有价值。
二级E,E快结束的极限时间开W能刷新E的攻速加成持续时间直到W结束,是攻速增益效果最大化的手段。
三级Q,穿好你的鞋,没钱五速鞋也至少带双草鞋,你的抓人之旅开始,别在野区继续当缩头乌龟。毕竟击飞、减速+嘲讽的一套,配合线上输出一套带走的概率还是不低的。
之后主E副W,Q的技能等级收益不是很高,E可以同时提供你的输出和控制时间,W则能同时提升坦度和反伤,对之后团战的价值更高。
结语
一个能瞬间让大范围内英雄理论上被减速96%的英雄可以说是前无来者的,加上之后每再被龙龟大招命中一次,减速96%的效果就会在维持不变的情况下刷新持续时间,可以说新版的龙龟已经成为了一片巨大的泥潭,跨进去就动弹不得的存在。
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