掌机就是方便携带而专门设计产生的一款游戏机,玩家能够在任何时间进行游戏,在很多的方面提供便捷之处。那么掌机是什么时候产生,再渐渐地走向巅峰,最后慢慢的没落。
1970年屏幕只是发光二极管的电子游戏掌机诞生,这种游戏机的每台主机只能够玩一款游戏;1980年,任天堂发布世界上第一台液晶屏幕游戏掌机Game&Watch,这款游戏机在全球的销售总量就高达4340万台,这实现在掌机方面的首次巨大成功。
1989年任天堂再次推出游戏掌机Game Boy,这是第一代的便携式游戏机,实现可以更换游戏卡带来存储游戏,并且还可以进行联机的对战游戏。直到2003年在全球的销售量就达到1.2亿台成为历史上第一台达到这一销量等级的游戏机。
1999年日本著名的厂商BANDAI发布Wonder Swan,这款游戏主机采用黑白液晶的显示,但是画面的表现效果非常的好,并且还能够实现横竖屏都可以进行游戏。2000年就这个Wonder Swan版本进行改进推出Wonder Swan Color,实现彩色的游戏画面,但是最终却是败给GBA导致破产退出市场。
2001年任天堂在Game Boy的基础上面改进发布Game Boy Advance,更加精美的游戏画面效果使得这款掌机迅速地普及;2003年又发布具备锂电池以及可折叠的GBA SP版本的掌机,屏幕还能够自行发光给玩家带来很大的兴趣,而这些改进版本的出现不断地将掌机时代推向巅峰的时代。
2004年索尼正式的宣布PSP掌机的相关信息,而PSP的发布就是掌机走向巅峰的时刻,这款产品就是将之前掌机的各种优势相结合,并且具有高端音频处理器和3D图形处理器,这就是的游戏的画面达到新的高度。再后来PSP逐渐地改进,不断地根据玩家的体验效果进行分析,发布不同的版本掌机。
掌上游戏机的开始没落就是因为智能手机的不断更新换代,各方面的水平都逐渐的超过掌机,玩家就觉得掌机逐渐地不适合,智能手机同样可以满足掌机的游戏效果,或者有时智能手机的体验效果更加的好,并且掌机的功能主要就是游戏,而智能手机在各个方面都非常的全面,人们使用它能够进行更多的娱乐方式。
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