现在看来有些粗糙的画面,略微奇怪的操作手感,还有搭建在其他游戏引擎上的特性,导致现在的任何新玩家都不会优先选择DOTA1,但是DOTA1的残余玩家还是甚多,所以这也是为何国内dota1平台还在不断地竞争的原因之一,尽管DOTA2已经出世数年,但也只能和DOTA1玩家数量五五开,不仅仅是因为它经典,只是因为很多的老玩家已经习惯了,便不再去纳新了。

可惜,DOTA1的环境已经不像当年一样好了,要知道,dota1建立在war3的引擎上,而war3已经不再做高频率更新了,所以其系统很容易被破解,从而制作出外挂这种产物,就不像DOTA2,每日都会更新排查是否有外挂存在,毕竟G胖都在玩DO2嘛。

DOTA1无论是老牌平台11,还是新晋平台09,都无法彻底根除外挂的情况,也更不用说现在已经不太管dota1的腾讯,HF,VS了。很多玩家开挂玩,被举报封号了就换个号继续玩,封号已经对其没有太好的办法,而且现在平台的反挂手段并对抗不过外挂的研发商,只能在战后人审,有时遇上图挂还比较好对付,遇上开卡人挂,掉线挂这种,根本没有交流的余地。

与此同时所滋生的一个问题就是,明明没有开挂的人,却要被误认为是开挂,还要承受谩骂。dota中意识十分关键,预判技能也多之又多,而且很多低分段玩家根本不管你插没插眼直接一通乱骂然后举报,只要自己中了技能,对方就一定是图挂。这确实也不能完全怪不管不顾者,问题的根源就在无法彻底根除外挂上。

希望在未来,dota1的各大平台可以有更加好的手段去解决开挂这个问题,最好是在进入游戏时就予以处理,虽然在war3这个老框架上实现必然很困难,但是还有很多dota遗老想要回到近十年前,那时最纯净的DOTA环境,没有谩骂与猜疑,只有真正的技术和对游戏的热情!