近年来微信生态逐渐开放,微信的每一步都有可能震动江湖。与此同时,为了保持生态活力,微信一直保持着鼓励创新和拒绝抄袭的原则与态度。
然而“人红是非多”,随着去年年底上线的小游戏风靡全民,有一些“眼光短浅”的小游戏开发商追逐短期利益,以抢占市场先机的目的,开始了对其他产品抄袭侵权的行为。
实际上小游戏开发商的这种抄袭行为,很容易造成平台上小游戏产品过多、玩法同质化。微信平台当然不接受这些为了短期利益破坏生态健康发展的行为,从5月4日发出的公告来看,微信平台对待侵权行为的态度显然是即刻处理、坚决打击。
在微信平台官方发出的声明中,还正式推出了“小游戏原创保护措施”:建立名称保护和知名游戏IP关键词库、提供侵权投诉入口、进行技术对比,严重者纳入黑名单等等。
(手机端小游戏侵权投诉指引查询入口)
其实微信团队之前也一直实施着以上几条措施:近期微信团队就通过用户投诉,获悉了小游戏“最强投篮”的侵权行为,从而对其进行了下架处理;通过技术对比,微信团队还发现了弹球大师、方块大战贪吃蛇、最新欢乐六边形等几款小游戏涉嫌恶意侵权,也已进行下架处理。
(左侧为最强投篮小游戏截图,右侧为被侵权游戏截图)
而微信平台的表态,则是非常及时的给行业内原创开发商、独立游戏开发者、IP版权方吃了一个定心丸。
事实上,微信平台一直保持着保护原创打击侵权的态度,这在其他方面也体现的淋漓尽致。
比如在内容创作方面,为更好地保护原创者的权利、鼓励原创,微信团队就陆续推出了原创标识、文章内链、评论、赞赏等一系列原创保护激励措施。
不仅对原创的鼓励措施十分清楚,而且违反规则的代价也非常“惨重”——“首次违规将取消单篇文章的原创标识,并短封7天原创能力”。同时微信团队也非常强势地表示,“与平台恶意对抗,将短封原创15天起,根据恶意程度可再增加处理“。
相较于内容行业,游戏行业本身就较难判定抄袭行为的存在,而小游戏作为新生事物,侵权行为的界定难度更大。但本着保护原创的态度,微信平台对定性为侵权的小游戏还是毫不犹豫地采用各种方式进行严厉地打击,这无疑是向小游戏的“抄袭者”们亮剑!
在打击侵权行为的同时,微信在鼓励原创方面也力度不小,比如通过提供小游戏广告组件及安卓内购两种创收方式、推出分成扶持策略,希望能够更好地帮助小游戏开发者进行创新、提升原创游戏的价值。
就小游戏领域而言,在加大力度保护原创的情况下,微信致力于保障那些坚持创新的开发商们获得更多的保护与收益。对于用户来说,这同时也是一大利好,毕竟用户也能够触及到更多有新鲜感的玩法。
小游戏给人们带来了“方便的快乐”,为了让其一直保持创新活力,这就需要开发者、用户、平台的共同努力,对违规侵权的小游戏进行打击,一起建设健康良好的小游戏生态,这些无疑都将产生长久效益。
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