1.完全看出漫画作者的自信与严谨。1.自信:作者完全相信自己创作的角色会有很多的追随者,会有很多的coser2.严谨:如果出招之前没有喊出技能,那么coser 在摆出很帅的技能姿势后,会陷入喊不出技能名称的尴尬,为了避免出现尴尬的情况,必须要喊出技能,加深潜在coser的印象。

好了,我只能编出这么多了。

2.1、不喊出名字,敌人不知道自己要释放什么技能,敌人可能因为用错了防御方法而丧命!这样就画不下去了!2、不喊名字,就没办法体现自己的中二程度,也就没办法让中二青春期的少年们中二啦。3、不喊名字,如何提升自己的能力?喊技能名字,包括喊对手名字,都是输出靠吼的主要功率增幅法。

4、这个和动画的起源是漫画有很大关系,毕竟漫画表现力不如动画,喊出技能名,不仅可以一格一个字,追加慢动作效果,也能很清楚的让读者记住技能招式,增加临场感。因此后来沿用到动画中,即便是十分有魄力的画工,也保留了喊名字这个设定。

3.输出全靠吼这句话,可不是白叫的,它存在也有一定的道理。而人物将技能喊出来,也可以说是吼的一种。使人物更加有气势,显得强大,而只有那些强大的技能说出来,你才知道要放大招了,比如必杀技,绝杀什么的,更有信服力,让你知道是放大招打败对手的,或者对手放大招了,主角纹丝不动,更加彰显强大。

除此之外还有就是剧情的需要,一般无论电视剧,动漫,还是电影,每次交战之前都是一堆各种对话,然后就是对手被反杀,虐杀各种杀,还有就是一堆废话之后,悲剧就来了,这在军事题材的电视剧中是经常去用的桥段。这些都是剧情需要,都是情节,不然没有了这些情节,一路火花带闪电,那还不如去看看MMD初音小姐姐跳舞,或者酷炫的火柴人来的实在。

4.因为“调用函数前要先声明”开个玩笑。我记得小时候印象最深的可能就是《七龙珠》里边的“龟派气功”了,我也曾私底下苦练过去数次,无奈可能是天赋不够,一直不得要领。

归其原因,还是为了烘托气氛。早年间动漫产业还不红火,一般漫画居多,那时候画师为了烘托漫画气愤,让观众看的燃一些,不可避免的要给一下大招起一些响亮的名字。并且在角色使用的时候写出来,让大家看到,要不然一拳一脚的画打斗场面,不但工作量太大,也不好看,还不如摆个POSS喊个大招名字来的好看。