喜欢LOL的朋友最近看比赛可谓过瘾,感觉完全抛弃了以往死板的打法,保什么射手,快乐风男选出来就是干,快乐就完事了。

也有不少朋友看了比赛后说,这不就是我们原来的打法嘛,而且还没有我们的暴力,什么皇子加潘森、皇子加诺手的组合保准杀爆下路!

真的是这样吗?让我们看看是什么让职业赛场上的下路成了这番局面。

8.11版本大改,传统暴击装备全部涨价,暴击核心装备无尽战刃改版,本来就需要发育的射手成型周期更长了,相比越来越快的游戏版本,射手似乎已经被版本抛弃了,盯准这一空隙,亚索、吸血鬼甚至连大头都可以来到下路,只要比射手发育的更快,团战作用更大,下路就是这些英雄的天堂!

因此,我们看到了原本专精射手的选手开始不断扩充自己的英雄池,在观看比赛的时候我们必须承认,相较于擅长的射手,这些新练出来的英雄并不那么的得心应手,但为了胜利,他们依旧会选择那些战术中的英雄。

下路无射手不是一家职业战队的选择,而是目前职业联赛上普遍的一种趋势,由各大战队的分析师分析得出,选择射手的性价比太低了,抛弃射手后大多数英雄在六级后都会有一个质变,因此线上不再是射手打出优势后劣势方就没法玩了。

射手位在比赛中有非常重要的一项任务那就是推塔,无射手阵容在推塔方面会有一定的劣势,但当转变思维后会发现,战士虽然推塔不行,但是越塔强啊,因此比赛中我们越来越多的发现刀妹、吸血鬼等英雄无视防御塔直接越塔击杀。

比赛时间缩短,野区摩擦变多是版本趋势,由不得你射手磨磨唧唧的发育了,谁前期打架厉害谁就能上场!从现在的比赛中我们可以发现,比赛很难被拖到30分钟之后了,往往在20分钟时双方还打的有来有回,突然一波团战爆发就能终结比赛。

强如RNG战队依旧会选择射手体系进行比赛,但是我们相信,如果今后的版本依旧保持射手状态,UZI也会逐渐转型别的英雄,要知道,曾经UZI的中单瑞雯也是很6的。

也许我们选择皇子加潘森的组合只是为了爽,但职业选手在英雄选择上更多的是为了赢!