具体数值来自国外测试服玩家统计

定位:

坦克(高机动性近战坦克)

生命池:

600生命(500生命值+100护甲)

四联火炮(左键)

全自动冲锋武器。

  • 80弹药
  • 每发子弹5点伤害(有衰减,最大距离时伤害衰减至50%)
  • 40发子弹击杀200血英雄(不包含爆头)
  • 在满载弹药下射击,用尽子弹需要大约3秒
  • 重新装填弹药时间为1秒
  • 及时命中

工程抓钩(右键)

发射抓钩令铁球在所处区域内高速摆动,可高速撞击敌人造成伤害和击退效果。

  • 5秒冷却时间
  • 撞击击退效果大约5米
  • 撞击造成50点伤害
  • 立即触发动力铁球模式
  • 抓钩范围大约为15米,可锁定物体(例如:墙。但不能锁定于地面或者敌人)
  • 一旦锁定,技能持续至取消(动能根据摆动会有浮动)
  • 可以解除对物体的锁定并根据移动轨迹发射本体

动力铁球(Shift)

变成球形,提高最大移动速度。

  • 变形技能,技能持续至取消
  • 提高移动速度大约50%

感应护盾(E)

产生临时的个人护盾,护盾值随附件敌人增多而增高。

  • 15秒冷却时间
  • 个人护盾不会自然恢复
  • 7秒护盾持续时间
  • 若附近5米没有敌人,则增加100点护盾
  • 若附近5米有敌人,每多1个敌人会多增加100点护盾。(例:1个敌人会增加200护盾 ,2个敌人会增加300护盾)

重力坠击(下蹲键)

从空中向下发动猛击,将敌人击飞。

  • 10秒冷却时间
  • 范围为半径8米圆形
  • 必须在高于普通跳跃的高度使用
  • 伤害随敌人离圆心距离增加而减弱(最高100,最低20)
  • 击中后敌人短暂浮空

地雷禁区(Q)

部署一大片感应地雷。

  • 在自身周围半径5米范围内部署12颗地雷
  • 每一发地雷能造成130伤害,并击退敌人(可将敌人击退至另一颗地雷)
  • 可以在动力铁球模式下使用,但是会取消工程抓钩