具体数值来自国外测试服玩家统计
定位:
坦克(高机动性近战坦克)
生命池:
600生命(500生命值+100护甲)
四联火炮(左键)
全自动冲锋武器。
- 80弹药
- 每发子弹5点伤害(有衰减,最大距离时伤害衰减至50%)
- 40发子弹击杀200血英雄(不包含爆头)
- 在满载弹药下射击,用尽子弹需要大约3秒
- 重新装填弹药时间为1秒
- 及时命中
工程抓钩(右键)
发射抓钩令铁球在所处区域内高速摆动,可高速撞击敌人造成伤害和击退效果。
- 5秒冷却时间
- 撞击击退效果大约5米
- 撞击造成50点伤害
- 立即触发动力铁球模式
- 抓钩范围大约为15米,可锁定物体(例如:墙。但不能锁定于地面或者敌人)
- 一旦锁定,技能持续至取消(动能根据摆动会有浮动)
- 可以解除对物体的锁定并根据移动轨迹发射本体
动力铁球(Shift)
变成球形,提高最大移动速度。
- 变形技能,技能持续至取消
- 提高移动速度大约50%
感应护盾(E)
产生临时的个人护盾,护盾值随附件敌人增多而增高。
- 15秒冷却时间
- 个人护盾不会自然恢复
- 7秒护盾持续时间
- 若附近5米没有敌人,则增加100点护盾
- 若附近5米有敌人,每多1个敌人会多增加100点护盾。(例:1个敌人会增加200护盾 ,2个敌人会增加300护盾)
重力坠击(下蹲键)
从空中向下发动猛击,将敌人击飞。
- 10秒冷却时间
- 范围为半径8米圆形
- 必须在高于普通跳跃的高度使用
- 伤害随敌人离圆心距离增加而减弱(最高100,最低20)
- 击中后敌人短暂浮空
地雷禁区(Q)
部署一大片感应地雷。
- 在自身周围半径5米范围内部署12颗地雷
- 每一发地雷能造成130伤害,并击退敌人(可将敌人击退至另一颗地雷)
- 可以在动力铁球模式下使用,但是会取消工程抓钩
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