哈蒙德终于上线PTR啦,猜测了好久哈蒙德的真身也终于落下了帷幕,不同于大家口中的暴躁老哥红猩猩,它居然是一只萌系生物:萌萌可爱的小仓鼠。但是同它萌系所有人的容貌下,隐藏着一颗暴力的心,如果你一旦被它的萌系外表所欺骗,那么它的大铁球将毫不犹豫的将你砸回出生点!
对的,就是上面那颗大铁球,永远不要小瞧这个小仓鼠的威力,它颠覆了守望先锋的传统,它是《守望先锋》中的第一个拥有ctrl技能键位的英雄,从这也可以看出来暴雪爸爸在未来将对更多新英雄创造出属于他们的更加丰富的技能。
这次突然出现的哈蒙德,所有人都翘首以待,那么今天就带大家来见识下PTR中认识一下我们的新伙伴吧!当然由于刚刚上线PTR,现在的小仓鼠哈蒙德还暂时没有皮肤及相关物品。
哈蒙德作为一名T位英雄,拥有着600HP的超高血线,其中100HP的黄甲也为哈蒙德提供了额外的减伤效果,变相的增加了它的生存力,血量右边的小球球是E技能的感应护盾的提示,可以让玩家更加直观有效的选择E技能的开启时间。
80容量的弹夹配合身边两侧的高频机枪可以配合奥丽莎进行中距离的火力压制或是破盾,而且已现有的PTR情况来看,它的弹道简直稳得吓人,真*无后座,很有可能会在正式服上线前进行一波削弱。
动力铁球,哈蒙德的核心技能之一,Shift技能可以随时开启/关闭,将机甲变成球体后可以获得自身最大移动加成,无冲撞伤害,但会是工程抓钩和重力坠击的先决条件,而且这也是它切进敌方阵容的必备技能哟,至于缺点嘛,单独冲进去很可能被人打爆这个球,而且开启/关闭时有一个变化过程,虽说不慢,但在混战中这个变化过程中很容易成为哈蒙德的阵亡原因,所以要合理的选择切换形态的时机。
工程抓钩,哈蒙德的核心技能之一,守门员型技能,可以抓到一面墙壁进行“高速风火球”,伤害并不高,但可以将敌方英雄明显击退3米左右的距离,除开它的击退效果外,还很好玩……小编认为这将是近期PTR中阿三传送门后的又一个将被大佬们玩坏的技能,稳如溜溜球一般。
重力坠击,哈蒙德的一个小范围AOE技能,半径大约1-1.5米,也是守望先锋2年来第一个拥有新键位的技能,在高空中按下Ctrl键后即可迅速坠地,将范围内的玩家击飞,伤害同理工程抓钩,并不高。
玩家可以在变成球体后跳起快速释放,技能的灵活度比工程抓钩高的不是一点半点。不知道大家有没有发现,在《守望先锋》的软控技能中,要么没伤害,要么伤害低的要死……
感应护盾,哈蒙德的E技能,同样也是哈蒙德的核心技能之一,也是《守望先锋》中最变态的护盾技能了,护盾值根据哈蒙德身边的敌人数量而定,每当附近有敌方英雄时,150点蓝甲/人,在血条右边有显示在E技能范围内的敌人数量,CD15秒,如果哈蒙德滚进人群后,开启感应护盾最高可以使得自身血量达到惊人的1500HP(500血+100黄甲+6x150蓝甲/人),滚进去切换成机枪形态简直就和威尼斯行动中的机枪兵一样肆意屠杀!
地雷禁区,哈蒙德的终极技能,在半径10米内部署大量地雷,每颗地雷的伤害大约为100,大范围内有效限制及威慑对手,在PTR的实战中也有不俗的表现,在混乱的团战中,敌方英雄很难有效的躲开禁区内浮空的小地雷,即便侥幸不死,哈蒙德的“加特林”也会告诉它的敌人,想逃走?不存在的。
刚刚才重做没多久的风骚怪阿三在正式服中板凳还没坐热,新英雄哈蒙德就滚滚而来,简直让我们大吃一惊:乖乖,暴雪爸爸效率咋突然变这么高了?简直是一波未平一波又起的节奏。不过这样的节奏,小编只能大喊一声我喜欢。
毕竟新英雄、新地图、新玩法的效率越高,那么对于曾经因为缓慢更新的节奏而离开的老玩家们将会重新返回《守望先锋》的战场,也会有一大波新鲜血液加入,让《守望先锋》重回巅峰盛况!
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