《王者荣耀》日活跃用户达到了8000万了,这个数字有多恐怖呢?作为参考,《英雄联盟》在最火爆的时候,全球日活跃用户数“才”2700万;而此前火爆的手游神作《球球大作战》这一数字是2500万。

如此庞大的用户基数,难免存在玩家素质有高有低。玩家中总是有玩的不好,喜欢骂人的,喜欢挂机的(可能是电话多、上课玩被没收等等),专门来报复社会的等等。

此前就一直存在着一个判定机制,对于挂机行为,本场评分0分,并且不会获得勇者积分,扣掉一定的信誉分,被举报的话再额外扣一定的信誉分。而对于送人头行为,基本依靠的是玩家举报。对于辱骂队友、演员、态度消极等几乎不会被处罚,因为游戏运营方根本很难判断。

本次“战国争鸣”的更新中,上线了“王者审判”系统。

官方号称:在新版本中,系统会自动判定该局玩家行为的恶劣程度进行不同惩罚,并且调取过去该玩家的恶劣行为历史记录,进行加成打击。也就是说,污染游戏环境的行为越多,惩罚将越严重。

据说,这套系统是一个最新的人工智能学习和大数据挖掘技术,人工智能通过对大量举报的整理分析,形成了一套智能审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率,并针对玩家的行为给予不同的判断。

看起来官方此举真的打击了不少“劣迹玩家”的嚣张气焰,但事实上,这个系统真的能提高很多我们这些老老实实的玩家的游戏体验吗?小闻认为,效果有限。

原因有:

1、新系统仍然采用“信誉积分”的制度,本身仍然是一个比较温和的制度,对于“污染游戏环境”的行为做出的处罚仍然是扣分,只是对屡教不改的玩家多扣几分罢了。而这个积分降低到90分一下无法进行排位,但可以通过匹配、人机等模式打回来。这些不守规矩的玩家仍然能够在一定程度上享受到游戏的乐趣。并且降低玩匹配、人机等模式的玩家的游戏体验。

2、系统主要针对“恶意挂机”、“送人头”等比较明显的行为。挂机不必说,送人头可以综合其他玩家举报和被举报玩家的本局数据来判定,但其他的呢?演员行为?开局连杀5人之后开始演,各种1V5各种浪,最后6-4还拿了个紫MVP,系统会判定他是演员?语言辱骂?我发的文字都是经过你们屏蔽的,我怎么骂?态度消极?我觉得赢不了还不能发起投降?不能说几句劝队友投降?

小闻认为,要想真的治治这些不老实的玩家,就应该学学LOL的裁决之廉,虽然现在的裁决之廉有些矫枉过正,但是思路和方向是真的在为玩家考虑。

对于屡教不改的改封就封,现在这样完全没有封号的机制,是这些污染游戏环境的玩家嚣张的根本。算法上加强对玩家举报的权重,对于举报数量特别高却没有被惩罚的玩家利用人工再次审核,哪怕晚了几天。只要正义会来,玩家们不怕他迟到!