龙之谷手游为什么没落了?

龙之谷手游刚出来时可谓非常火爆。称的上是同类3D游戏里最火的一个了。但好景不长。没过一个月,就没什么热度了。

龙之谷手游没落的原因很多。

内容偏少

可以玩的东西太少,练级去练级副本,除非拥有高收益的任务,不然只能去副本练级。装备上过于单调。站街谷的形成,仅仅有巢穴最好,别的装备都是废物,要么是过度装备,开始变得乏味了。

游戏装备和等级更新太快

玩家只要三四天没玩就有些难跟上节奏了。几个月不玩,还不如开过一个号玩。玩家好不容易弄来的装备不保值。

需要充值

游戏里需要充值的地方太多,且普遍不便宜。没钱不好过,充钱更难过。且战力系统非常坑。游戏开区太快,死区也快。每个区都没什么人的感觉。

平衡

在端游龙之谷拥有很高的平衡性,口碑都很好,但是到了手游,因为无锁定打击,很多靠走位躲技能,演变出一群骚操作的走位怪,运营发现这样搞,我就没钱挣了,就把后面的巢穴设计基本都有必中技,还有那种一招必定掉若干血的技能。

再是,龙之谷当年在pc端真可谓风靡一时,相比于魔兽世界这样的锁定攻击的方式,龙之谷在游戏中的打击感确实给了玩家不小的震撼,但由于盛大自己的作死硬生生毁了这款游戏。在老玩家们纷纷离开之后却依然怀念这最初龙之谷的辉煌,现在腾讯代理的龙之谷搬上手机平台以后,真的仅仅是一次狗尾续貂,单纯的靠IP卖情怀,在玩家们玩腻了相同模式的mmorp手游以后,虽然刚开始可能因为情怀回归,但终究还是会离开这款游戏的,这就是为什么龙之谷刚开始火爆但却迅速降温的原因。

总之还有其他游戏的因素,龙之谷手游是个情怀游戏,端游都不温不热了,手游还能指望火多久,市场这么大,游戏竞争压力也大,崩坏3感觉更好玩,毕竟还有二次元加成。