2018年上海世界移动大会(MWCS2018)刚刚落下帷幕。在这次大会上,5G理所当然成了主角,而VR,则扮演了5G时代一个明星产品的角色。
在本次大会上,HTC Vive的展区在W5馆中十分抢眼。除了因为VR产品更好玩,也离不开HTC逐渐增加的“新花样”。
近两次活动上,HTC发出了非常明显的信号:VR已走在前头,手机也不能放下,HTC将在沉浸式计算技术与通信行业相结合的方向上继续探索。在这一目标的引导下,6月28日,HTC在MWCS上与中国移动签署了“5G终端先行者计划”合作备忘,并展示了一系列智能手机与VR设备结合的增强功能。
如果说VR起源于半个世纪之前,那么我们该形容它的一次次没落为生不逢时。而这一次,VR在往前迈进时,正好参与到5G商用的进程之中。
“5G终端先行者计划” 旨在面向5G规模试验推出第一批5G预商用终端;举所有合作伙伴之力,在5G设备适用场景、产品配置、技术解决方案、测试验证和产品研发等领域展开全面合作。这项合作将推动新型应用模式的发展,从而于2020年实现5G网络的广泛商业应用。
VR与AR遇上5G,算是运气。5G更高的传输速率,更低的延迟,能够帮助VR营造更好的网络环境。云VR技术的使用,还能为VR硬件瘦身,让硬件更具实用性。
不过,VR并不依赖于5G。HTC中国区总裁汪丛青在MWCS上接受采访时说,5G对VR有帮助,但这与VR缺了5G便卖不出去是两回事,AR更是如此。
VR厂商与运营商的合作,也不仅仅关乎5G。HTC及小派曾联手广电运营商推出机顶盒VR。同购买宽带送机顶盒类似,他们的合作使得用户可以通过购买有线电视套餐,以更低的成本获得VR设备。
但这事有何意义呢?当时苹果推出的iPhone能收获用户,也得益于其与美国电信运营商AT&T的合作。借助运营商的渠道及补贴,当时那网速同乌龟一般,连APPStore都没有的iPhone才得以一步步走向千家万户。
懒人有智慧,其余重点如下(来自汪丛青在MWCS2018的采访):
1. HTC暂无与Daydream合作的计划。
2. 目前Vive Pro完整套餐带Steam VR 2.0基站,但该版本基站尚未单独发售,汪丛青说那一天很快会到来。
3. 目前HTC Vive的内容开发者中,中国开发者占了两成。移动平台开发者中,中国开发者目前占了七成,但Focus正要开启海外销售,海外移动VR开发者正在快速增加。
4. 5月份HTC发布了“全球首款本地区块链手机”HTC Exodus,HTC想将硬件和区块链结合起来,会打造一个平台并用到一些区块链的基础技术,而且这个产品将兼容许多已有的区块链应用,不久之后可能有更多细节公布。
5. HTC的移动VR开放平台VIVEWAVE可以提升移动VR产品的体验(还没见识过)。除了之前演示过的手机屏幕投屏到VR设备的功能,以及手势识别功能,HTC还在开发语音识别功能。
针对现在VR行业的情况,汪丛青认为,现在VR行业的问题仍然不在于技术和内容,而是接触过VR的人太少了,他们甚至缺乏尝试的机会。
对于任何一个行业,技术和内容的发展都是循序渐进的,在行业刚开始的阶段,技术不完善及内容不够多都是理所当然的。只是VR不像电视一般,可以摆在商场里任人试看;也不似手机,方便放在品牌店里供人试用,这使得面向用户[ jīn zhǔ ]们的推广困难重重,而他们的参与对VR生态至关重要。目前宣传作用特别好的线下体验店,还面临着盈利的难题。
当然,在这个粉丝随时暴增一万倍的年代,VR突然因某个互联网事件而吸引了上亿用户也说不准。也许只是某个小姐姐的一个抖音视频?
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