这段时间里,游戏圈刮起了一股怀旧风。玩家们纷纷开始怀念自己曾经玩过的游戏,例如War3、SC、DNF、梦幻西游、征途等等。在这之中,《征途》这款游戏可谓是划时代的杰作。发展至今,它仍旧保持着蓬勃的生命力。

全国多地各大著名商圈广场大屏出现的征途广告

就在最近,在北京西单大悦城、上海徐家汇港汇广场、杭州湖滨商圈大光明等地区,出现了有关征途嘉年华的大屏召集令,引得路过的人们纷纷驻足、讨论,更有游戏粉丝特意跑到这些地方合影留念。范围之广,力度之大,堪称老游戏ip中的佼佼者。现如今,游戏行业更迭频繁,《征途》却一直没有脱离人们的视野。正是它跟上时代脚步,融入新的元素以充实自身,才得以留住了一批忠实的老玩家,同时也吸引着新玩家。如此大范围的户外广告,足以证明巨人网络对这次征途嘉年华的重视,也说明了这一次线下嘉年华,将是《征途》再起辉煌的关键一步。

网友绘制的“史玉柱与他的孩子们”漫画调侃征途系产品

我们可以看到,征途这一IP俨然已经变成了抱团的“葫芦娃”兄弟。除了原本的《征途》外,从基础的IP衍生而来的还有:《征途》、《绿色征途》、《征途怀旧版》、《征途2》、《征途手机版》、《征途2手游》等6款产品。它们既是独立分离的IP,又是凝聚在一起的文化共同体。正是有这群“葫芦娃”,征途才没有与时代脱节。这次的线下嘉年华,是属于征途全系列的嘉年华。

征途之夜现场的明星玩家合照

说起这一次的征途线下嘉年华,巨人网络可谓颇具匠心。完全站在玩家的角度上去权衡一切,一改某些传统嘉年华的诟病。与传统的游戏嘉年华不同的是,征途线下嘉年华选择邀请玩家来出席活动,诸如红毯走秀、游戏电影之类的附加活动,全部都以玩家为核心,真正诠释了游戏行业“以玩家为本”的理念。

在中国游戏行业刚起步的那个阶段,在众多游戏之中,《征途》属于不折不扣的“异类”,却又是它真正实现了中国游戏产业向着商业化方向的完全蜕变。“第九艺术”是所有游戏人的崇高理想目标,但在市场上单机盗版横行,网游时间段付费又普遍不为人所接受的当时,注定了单机游戏不赚钱,网游又只能是少数人的娱乐方式。

7月7日,史玉柱与玩家们相约征途嘉年华

而就在此时,巨人网络携《征途》惊艳出世,震惊了当时整个游戏行业,更凭借自己卓越的成绩,告诉了游戏人以及玩家们一个简单粗暴的道理:游戏,就是用来玩的。由它开创的“免费游戏”模式,让更多玩家接触到了游戏,并在之后彻底颠覆了娱乐市场的格局。

当初对《征途》不抱以希望的游戏人,大概都在此过程中被教育了,当年骂《征途》最狠的游戏人,后来学《征途》学的最像。

直至今天,《征途》这一IP仍有可挖掘的潜力。从出世开始,它便以领军者的姿态,带领着游戏行业的改革。游戏行业后来的发展,都脱离不了征途IP踏出的重要一步。相信这次线下嘉年华,必将又给游戏圈带来新一轮的颠覆。