打麻将游戏是中国的国粹游戏,是一种不仅休闲而且益智的棋牌游戏。相信很多朋友都喜欢打麻将,不过打麻将一半靠运气,一半靠技术。打麻将怎么才能赢?麻将大师说要掌握以下4个技巧口诀。

1、打麻将的三个基本功

一是在出牌过程中,要隐藏你的目的,不能让对手推测出你的手牌。比如你手里有 2、4、5 万,打 2 万不能让对手猜测说你要和三六万。

二是打牌要会引诱,通过打牌制造骗局,让对手打出自己需要的牌从而或碰或和。

三是打麻将要讲究牵制,什么时候让碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。

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2、挑选听牌的窍门   听牌时一起听越多张越简单胡,但也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听已经悉数被打光了的牌。听牌后,近入了末局,也是最风险的期间。当然,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则有必要当心一四万和六九万,如果您的牌胡的时机不大,就要换牌打做到致使不胡也不要放炮。

3、麻将技巧猜牌   主要是猜测对方欲进欲舍的牌色。猜牌有两种对象,一种是攻势,一种是守势。攻势是求自己尽快上张,抓紧和牌,以免被对家和出,虽然说是攻势,但仍含有守意。而守势则求准确猜测对家牌,缩小自己对下家或对家的克扣牌范围,避免破坏手上牌姿,对自己以后的作战有好处,虽然是守也含有攻。在牌局中猜牌,有以下两个阶段:麻将技巧首先,初步推测出下家手牌中有哪些同类花色牌?手上的牌舍出去,是否有人要吃,有人要碰或有人和牌。最后,断定出自己所舍的牌一定是有去无回,有人和牌,而且大概是哪家和出。

4、抑强扶弱麻将行牌讲究“气”

顺境之下的庄家往往会吉星高照,一和再和连连坐庄,有时不想和牌也不可能。逆境之中的旁家怎么打怎么不顺,要么很久不和牌,要么只会和小牌。这时,在行牌中要求牌手能有意地抑强扶弱,千方百计牵制牌气旺的某家或连庄者,调节气场。

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下面是据以猜牌的现象:

(一)河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

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(二)别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。

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(三)打牌的姿势如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。

(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。

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(五)最后的几张牌当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。