战争雷霆从诞生至今已经有了几年的历史,从最初的无人问津,到后来逐渐的被军迷玩家接受,发展的也还算是比较迅速。其玩家群体也逐渐的上升到百万级别。今天我们就从游戏本身入手,详细谈下,战争雷霆这款游戏到底如何!
战争雷霆海报
首先,相对与传统的军事题材网游来说,它比较好的提供了三种游戏模式,很好的分流了不同操作层次的玩家。从这里可以看出,战争雷霆的开发商:Gaijin,是很有野心的,它想通过一个游戏的内容,把不同向的军迷都吸引进来,无论是小白军迷,资深军迷,无论是喜欢轻松简单的,还是拟真硬核的。并且其还比较创新的提出了联动模式,并且把空战,陆战,海战都要做到一个游戏里去。
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街机模式,适合从未接触过军事类游戏,尤其是Gaijin之前出品的游戏的玩家,能够让他们更好的融入到游戏的环境中,街机模式的存在,也是因为军事载具类游戏比较难上手的缘故。进入到历史模式,玩家操纵的飞机无法拥有无限弹药模式,坦克的机动也全面的下降,不会再出现平地打滑,炮击也要自己算弹道了。飞机和坦克更符合现实状况,历史模式算的上是街机模式的进阶。而到了全真模式,几乎就是Gaijin在照顾硬核向老玩家的一种选择,更难的操作,更逼真的战斗环境,让老玩家在避免屠幼情况之时,更能吸引更多新玩家沉浸在对游戏不断挑战和升级的成就感中。
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战当然,战争雷霆还有它固有的一些缺点,太过专业化的历史和全真模式,以及目前有些失序的街机模式,也在丧失一些玩家的入驻。说到战争雷霆不得不说坦克世界,由于坦克世界已经正式商业运营很多年,在开阔军事网游的市场同时,也在玩家心中已经形成了一种军事模拟游戏的定势思维。坦克世界作为一款经典网游,已经为这一领域的游戏做出了榜样,也突破了不少。战争雷霆的出现,打破了一些坦克世界固有的设定,比如各类载具不再使用血条系统,而是改为模块化的伤害机制,让游戏更加贴近真实战斗。这里说到坦克世界并不是拿这两款游戏做比较,对于游戏本身,并没有好坏,玩的最开心的才是你喜欢的。
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我想到了最初战争雷霆从飞机世界改命之时,Gaijin的承诺,如果战争雷霆能做到他们所承诺的陆海空三军全齐活,屌丝到模拟迷全通吃的程度,这将是一款伟大的游戏。但很显然的是,目前它还有很长的路要走!
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