我们常常吐槽国产影视剧的“五毛特效”,以及“抠图不自赏”之类的毛病...
我们也常对西方影视剧的大手笔大制作赞赏不已。
同样都花了不少钱,为啥大家拿出来的却是截然不同的产品?
前两期的专栏中不难看出,人家之所以能做成顶尖的特效。
前期、后期一样都没省功夫。
要知道,影视工业,那也是工业,饱含着真正的技术水平和创造力,并不是单单会烧钱就能赶得上的,烧钱,也得烧在刀刃上,你且看近几年中国的古装电视剧,无论是历史片、武侠片还是仙侠片,国产影视剧的道具制作和场景布设都让人无语,塑料片一样的盔甲,淘宝货一样的鲜艳服饰,毫无历史厚重感的古代城市,战斗和格杀更是如同儿戏一般,打斗动作和人体的运动轨迹,简直可以让牛顿的棺材板按不住。
可以负责任的说现在的国产特效还停留在(有的甚至还没能超过)当年的《风云雄霸天下》。风云是什么时候的剧?2002年,16年前。
(《风云雄霸天下》特效)
对比这个再看
(《花千骨》中的包子)
(《古剑奇谭》的狐狸)
与之相比,美剧《权利的游戏》就是一个极好的榜样,从道具到布景,从城镇布景到战场冲突,都极为写实。无论是著名的“黑水河之战”、气贯长虹的“私生子之战”,都体现了美剧极高的制作水平!
《权力的游戏》中黑水河大战是小恶魔的成名之战,其传奇程度堪比“赤壁之战”和“夷陵之战”。
黑水河大战中最令人震撼的野火船爆炸的场景,最让人印象深刻,为了呈现出异常猛烈野火爆炸效果,特效部门精益求精,不放过最小的细节。
首先,要参考真实世界中的爆炸,做出各种物理参数尽量逼真的火焰模型,具体到细节,火焰及气体翻滚的态势是基础,它定义了爆炸的规模与扩展的速度。
然后在爆炸火焰的基础上添加更多的细节,这就丰富多了,写实多了,看看这特效,不止五毛吧?然而“野火”不是一般的烈火,这是冰与火之歌中的传奇黑科技,所以必须有点传奇色彩。
所以剧组做出了火焰颜色的变化,野火爆炸,产生的是蓝白色的非常火焰,既有奇幻的感觉,又对应日常体验中更高的温度。
爆炸所产生的火焰本体之外,还会有烟尘等附加效果,在后期合成时,得一一添加上去,才能还原足够真实的效果,如果说爆炸的远景画面,让人感知爆炸的规模。那些具体的冲击效果,才是体现爆炸威力的画面。比如周邻战船被炸得粉碎的镜头,首先就是用数字模型描绘解体效果。
然后我们来看看国产火焰
既然都看了
顺便看一眼更扯的
一样都是血,为啥人家HBO的就那么新鲜……国产的就是颜料呢……
接着上面的爆炸,在拍摄斯坦尼斯舰队上人的反应时,就得尽量实拍了。
现场用高强度闪光灯,模拟爆炸对场景光照的影响,爆炸冲击波对人体的影响,则是用强力鼓风机来模拟。扮演斯坦尼斯得力助手达沃斯的老演员,决定亲身上阵,完成受爆炸冲击的特技动作。简而言之,就是最早从香港电影人那偷师来、后来被好莱坞电影人发扬光大的“吊钢丝”。
同理,还是用强力闪光灯模拟爆炸光亮,现场实拍效果如下:
人体与船体同时受爆炸冲击的画面,相对而言拍起来更复杂些。比如那个士兵被从船上炸飞落水、同时战船本身也解体的镜头,首先得用“视觉预览”、模拟出画面效果,包括镜头机位和布光效果等。
然后,船体分解的效果,是全部用电脑特效完成。士兵被炸飞的效果,则首先是在摄影棚内、由特技替身在绿幕前完成实拍,然后与船体分解的数字效果一起合成最终画面。别看野火爆炸是电脑特效,这一集其余部分,则大量运用真人特技与现场物理特效。比如这个镜头,就是实拍,后期再将绿幕替换成特效生成的海面环境。
“私生子之战”是冰与火之歌全系列中最烧钱的场面,这一集据说可能投入1500万美元甚至更多。
钱都烧在哪呢?我们来看实拍现场。
近80匹真马拍摄冲锋,在如今的条件下,比电脑特效制造群马效果,要昂贵得多。但实拍的画面,有特效还无法企及的真实感。同理,特技替身的地位,在这一集中也很重要。比如,完成以下镜头。
那种完美依从人们熟悉的物理规律的运动轨迹,是普通的电脑特效无法比拟的。
中国的电视剧钱花少了吗?
一点都不少
爱奇艺独家
定制费2.88亿元
2400万/集
做出来的就是这种玩意儿
某盗墓剧中的爆炸
策划说钱都用来做布景和道具了
现在问题来了
要么我们傻,要么策划傻。
来看看该剧里耗资上万的道具
此时观众的内心也只有哈哈哈哈哈!
编剧自己都看不下去了
钱都进谁的口袋了?
这是一个问题,你可能要问苏格拉底
当然,有实力的国产特效公司也是有的。甚至可以说中国特效一点都不弱!要比很多国外公司更牛,有很多好莱坞大片的特效都是请国内特效师做的。
像《2012》、《速度与激情5》、《速度与激情6》、《环太平洋》、《饥饿游戏》以及多次提及的《权利的游戏》。
Base FX是亚洲领先的视觉特效和动画公司,专注于高端视效,凭借《太平洋战争》、《海滨帝国》、《黑帆》三度荣膺艾美奖最佳特效奖,凭借《星球大战7》、《美国队长2》获得奥斯卡最佳特效提名迄今为止,公司已完成了200余部国内外的影视项目制作。
优秀的国产特效
以basefx为例,就为很多好莱坞大片做过特效,像《星球大战:原力觉醒》《变形金刚4》《环太平洋》《美队3》都曾参与过制作,国产的《捉妖记》的特效也是这家公司参与制作的,还有像SOOVII、聚光绘影、天工异彩都是国内比较优秀的特效公司。
我们不缺人,不缺技术,那为什么我们平常在国产影视剧看到的特效都像5毛呢,远远不如我们给好莱坞做的好呢?
众所周知,制作电影特效是一件很烧钱的事情。
制作电影特效要花钱的地方很多,其中比重最大的是人工成本。像《复仇者联盟》、《侏罗纪世界》这样的好莱坞商业大片,后期制作动辄动用上千人的团队。很多大投资电影特效都是由上十个,甚至二十多个特效公司、工作室分别负责,很多都是有着多年工作经验的动画师、合成师等,工资肯定不会低。《阿凡达》的后期制作阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房,所以好特效是用钱堆起来的。
而在国内,更多时候是为了省钱,首先中国不缺钱,中国有钱的导演多的是,打个简单的比方,在国内做楼房爆炸,往往都是因为真的炸一个实景价格太高才会用电脑去做,所以你的报价一旦高于实拍就会被pass。而在国外这个价格可以很高的原因往往是因为导演要让这个楼房爆炸出他所想要的特殊视觉效果。而实景爆炸很难实现,因此特效公司价格会要的很高。而制作人员也很有热情去实现别人从来没有实现过的效果。而国内他们只是觉得花这么多钱来做特效,还不如还多点钱请一些大牌演员小鲜肉,反正都是看脸。
《盗梦空间》爆炸实景+特效
虽然说近年来中国导演在制作中开始重视CG制作,特效投资不断加码,宣传上亿特效投资的片子也层出不穷,但是很遗憾的说一个真相,真正落到CG制作公司手里的钱其实少的可怜,不肯花钱,谁给你卖力气整特效,一分钱一分货,5毛钱想买到100块的东西是不可能的。那些号称请了好莱坞的特技团队,现在2017了,有几部电影的特效能接近92年拍摄的《终结者2》的?
还有就是导演自身的问题,导演懂特效的不多,还缺乏视觉具体想象,自己都不懂什么是特效,就把锅甩给特效公司。大多导演思路跟不上,完全脑子里没有想法,根本不知道自己想要的是什么,他们只知道让特效公司做,效果要神秘、大气、高大上。把特效和后期当成万能的了。那种这不行,那不行,但是又不知道该怎么做,然后就责怪特效团队没能力的导演比比皆是。
总结下来,造成国产片特效5毛的原因有3点:
1、国产电影对特效的实际资金投入比较少。
2、国内导演对特效到底要达到什么效果自己也不清楚。
3、国内的特效人员的主要责任是做技术,只是根据要求来做东西,你要求的不清楚做出来的特效自然不好。
“5毛钱特效”听着很刺耳,但是真实存在的一种状况。
“它是整个行业,不光是特效行业,也是电影、电视的制片行业、发行行业发展所必经的一个阶段。”
国产影视特效还有很长的路要走。
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