文:距离
在《砰砰计划》的宣传活动中有一张海报图。这个图上的加拉克苏斯大王有一半是机械一半是恶魔,表面上看这是一个被机械强化过的恶魔,就好像《守望先锋》中的岛田源氏那样。但其实这个图所表达的意思是:智能机器人很可能会成为人们手制的恶魔!
加拉克苏斯大王是《炉石传说》中最早的经典卡牌之一。这个角色的背景故事《十字军的试炼》也成了《炉石传说》一个资料片的主题。
关于加拉克苏斯大王的故事大家也都比较熟悉的了。他是一个被小术士菲兹班无意中召唤出来的恐怖恶魔,这个恶魔一出场就杀死了他的召唤者。这个恐怖的剧情也让很多《魔兽世界》玩家印象深刻,也让这段故事成为《魔兽世界》的经典。
在《炉石传说》中,加拉克苏斯大王的战吼效果是直接消灭并替换掉你的英雄,这也是《炉石传说》中第一个能够替换掉玩家角色的卡牌。
在十字军的试炼副本中,加拉克苏思大王杀死了其召唤者菲兹班。而在砰砰计划中有一个科学家叫做威兹班。从上面那张半恶魔半机械的海报来看,他们的名字和命运似乎注定要惊人的相似!
智能机器人消灭或者奴役人类的故事历来都是科幻小说的热门题材。基于这样一个恐怖的设想,在机器人文学界有一个非常著名的机器人三定律,这个在之前的文章中已经探讨过。但是当时也已经明确表示过,这个机器人三定律只是机器人文化层面的一个经典,并不具有任何的实际操作意义,更没有任何约束性,甚至连提出这个机器人三定律的作者艾萨克·阿西莫夫自己的小说中也对三定律置若罔闻。
即使在游戏界,也有很多类似机器人意识觉醒并且反抗人类的设定。《守望先锋》就是其中最具有代表性的例子。在《守望先锋》这个组织的建立就是为了解决智械危机而存在。其中有大量关于机器人意识觉醒的探讨,也有很多意识觉醒了的机器人角色,比如说堡垒、禅塔雅等机器人。以下将《炉石传说》和《守望先锋》的相关游戏内容穿插探讨。
驾驶机械阶段
说起机器人,可能很多人首先想到的就是高达。高达这种威猛具有超强战斗力和英雄主义色彩的战斗机甲伴随了80后一代人的成长,后来很多卡通动漫中也有很多类似的设定。比如说那部“我来组成头部”的卡通片《战神金刚》(百兽王),也是一群热血少年驾驶着类似高达的战斗机甲为了保卫宇宙和平而战斗。
《炉石传说》中的载人收割机等大型载人器具也有着高达的影子。同样是载人的巨型机器,同样具有类似人的形态。在地精大战侏儒版本中, 这类载人工具都还比较粗糙,没有高达的那种二次元的美感。但是在角色设定上已经有了一定的相似之处。这种程度的机器角色在很多游戏中都有,比如说《守望先锋》中的电竞女主播DVA。而砰砰计划的海报中,这个驾驶人形机器的砰砰博士也是走这个路线。
虽然这种机器人看上去高大威猛,其实却是相对低级的存在,因为其所有的行为都需要人工操作。充其量只是比杂耍者手中的飞刀和希女王反曲弓技术含量更高一些而已,算是工具的高级形式。
但是很多游戏都非常喜欢这种巨大的人形机器形象, 这可能和早已深入人心的高达及类似题材的文化有关。亲自驾驶巨大的机器比起用遥控器来操作更有代入感。也更符合传统的 工具使用习惯,而且也比较拉风的。
机械觉醒阶段
这也是很多科幻小说的热门题材。从上个世纪中叶开始,就一直是科幻小说的热门题材。机械觉醒而造成全球冲突的文学作品层出不穷。比如说著名的异型系列就有鬼鼠的意识自我觉醒,并且夺取了自动生产线,实现了自我繁殖和进化。在《复仇者联盟2:奥创纪元》中,一个神秘的人工智能摆脱了人类的束缚,实现了自我意识的觉醒。
自我意识的觉醒会首先在自动机械和自动话机器人中的出现,这类智能机械不仅能够代替人类执行困难和危险的任务,更可以通过预先编制的程序来降低人类的劳动强度。一个简单的例子就是已经投放市场的扫地机器人,这种扫地机器人能够自动清扫室内垃圾,遇到墙角桌腿会自动避让,在电力不足的时候还会自动返回充电桩,但是这仍然是一种机器,所有的动作都是人们预先编程的结果。
能够依据自己的程序设置来进行相对简单的操作。这个阶段的机器人还没有独立的自主意识。仍然属于机器的范畴。这个在《炉石传说》中也有着非常多存在,可以说在砰砰计划之前的的机器人都属于此类,并没有出现不可控的局面。
说起以机械意识觉醒为题材的游戏还是要提《守望先锋》。《守望先锋》的主线剧情非常有意思,其中一部分故事背景是这样的,在人类超级大国之间的军备竞赛中,随着科技水平的不断提高,机器人的智能化水平也在突飞猛进,最终出现了机械意识觉醒,超出了人类可控的范围。
觉醒的机器人组成联盟开始对抗人类的统治或者叫奴役,史称智械危机,并迫使人类不得不降低机器人的自动化水平。《守望先锋》中的英雄角色堡垒即是那个时代的代表。
在《魔兽世界》中有一个很奇怪的设定。说的是在《魔兽世界》7.0版本之后,猎人居然可以驯服机械兽。曾经有人认为这是一个BUG,因为机械兽只是机械而已,而被驯服的野兽则具有独立的思维意识。所以猎人的驯服技能只能作用于具有思维意识的野兽,而不能作用于机械产品。
但是现在想起来,这里其实是暗示了这些机械野兽也已经具有了独立的思维意识,具备了可驯服的条件。也就是说他们的机械意识已经觉醒。这是就把《魔兽世界》由一个魔幻类的游戏变成了一个科幻类的游戏,《魔兽世界》在兼并了魔兽争霸、收购了《炉石传说》,控股了风暴英雄之后,终于和《守望先锋》的故事线联系上了。原来暴雪爸爸在下一盘很大的棋。
只有意识觉醒了的机械狼显然不是机械觉醒故事的最终结局。连兽型机械都觉醒了,那么人形机器又怎么甘心落后。砰砰博士中的新卡里,有不少卡牌看上去就有这样的苗头。比如说能够胜任最复杂环境的战争机兵,看名字就知道成长空间巨大的可升级机器人,还有功能强大的机械橙卡奇利亚斯。
从故事的情节走向看,这其中很有可能出现自我意识觉醒的机器人。而且在砰砰计划的宣传文案中已经暗示了这种情况的发生。在砰砰实验室的日志中,有这样一个配图。
经密码大师破译之后,发现其中蕴含的信息是:赞美奇利亚斯!肉体是如此脆弱!团结、精确、完美。1997年8月29日。1997年8月29日是电影《终结者》中,这是人工智能天网进化出自己意识的日子,在这一天人工智能开始与人类为敌。结合以上信息,砰砰计划中橙卡奇利亚斯将会是一个自我意识觉醒的机器人!
21世界最伟大的科学家之一霍金就曾经警告过人类,机器终将统治地球。
在一些科幻题材的小说、影视和游戏作品中,机器人具备自我意识的并不少见,当机械人的自我意识觉醒的时候,第一本能是什么?这是长久以来科幻作家们都要面对的哲学问题。所有生命体的本能都是生存和繁衍。
于是机器人在自我意识觉醒之后,就开始了征服自然、改造自然的进程。而人类,理所当然的会成为他们清理的对象。基于这个思路,很多科幻作品都给出了相似的剧情,机器人的自我意识觉醒之后,第一件事就是展开面向人类的杀戮。
在《守望先锋》中,这被称为智械危机。《守望先锋》中的堡垒作为机械杀手,最早被用来作为维和部队的自动战斗机器人,但是在其意识觉醒之后却加入了机器人叛军的阵营。是智械危机在故事中最直观的反映。
拿我们耳熟能详的变形金刚来说,这些本来就是就是从外太空一直战斗到地球的两个钢铁部落。开启了自我意识觉醒之后的第一件事就是先推翻了智能生命五面怪的统治,然后逐渐建立自己的社会秩序。这其中智能生命五面怪的影射不言而喻。
机械文明阶段
机械的自我意识觉醒之后,世界的格局会走向何方,如果人类与机器人之间真的发生战争的话,将会是怎样的结果?《守望先锋》其实已经给出了答案,结果就是两败俱伤,生灵涂炭。机器人和人类都有着明显的强项与不足。
虽然《守望先锋》给出了一个两败俱伤的结果,但是机器人还是为自己争得了世界的承认。当禅塔雅在喜马拉雅山上悟出机器人存在意义的时候,机器人才从野蛮时代真正进入到了文明时代。当机器人开始反思自己的时候,硅文明终于建立。
正如机械僧侣孟达塔所说的那样:人类、机械,在智瞳面前一律平等。信徒们高举着人类和机械牵手的海报,其中还有人类和机器人情侣在围观。这个时候,机器人和人类将携手统统维护这个世界的和平。而文明意识觉醒了的机器人们也将为了维护这个世界的共同利益而一起战斗,这个时候的堡垒,再一次成为保卫和平的战士。
而这一切都是在双方长期厮杀过后才获得的剧痛的领悟,世界的发展总要经过从无序到有序的演变,而这个过程就是《守望先锋》中所描述的智械危机。好在我们最终看到了机器人和人类和平共处的一天,有机生命建立的碳文明和智能机械所建立的硅文明最终和谐统一,共同维护这个世界的和平与安宁。
如果机器人和人类真的可以相互尊重、和谐共处的话,那么机械人定律中宪法级别的第零定律必将被修改。第零定律中说,机器人必须保护人类的整体利益不受伤害。这个说法显然是站在人类的离场上对机器人做出的约束,并没有体现出人类对硅文明社会的承认与尊重。如果让以有机生命为代表的碳文明和硅文明和谐相处的话,至少应该修改为:人类和机器人必须保护人类和机器人共同的整体利益不受伤害。
但是文明的建立并不代表和平的降临,故事并不像童话中的那样美好。深受人机两界爱戴的机械僧侣在开坛布道大谈人机和谐的时候,周围却启动了严密的防护措施,可见这个世界的和平仍然很脆弱。而且也确实像大家所担心的那样,黑百合的狙击枪已经瞄准了孟达塔。其实并不只是人类与机器人之间的和平很脆弱。
即使是在人类社会内部,不同国家和地区之间的战争也依然存在,更何况让人类与机械生命之间相互信任。正如人类社会中,每个国家都拥有自己的军队一样,人类和机器人之间也一直在相互提防,所以智械危机的阴云依然存在。
当然,我们希望这只是在人类与机器人和谐共处这个大框架之下的人民内部矛盾,如果有人想破坏人类和机器人的团结,不管是谁,守望先锋都会站出来,为了人类和机器人的共同的和平战斗到底。
但是这些都是《守望先锋》的故事,而在《炉石传说》中,关于世界大同的设想显然不在砰砰博士的计划之内,但而机械恶魔却正在觉醒!
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