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作为一个CG人,我想没有人会对HDRI陌生的吧?或多或少都接触过。特别是对于做渲染和Onset的小伙伴们应该更加熟悉。平时我们CG世界还给大家发一些HDRI的贴图包,大家也是都抢着要。那大家会自己DIY一张HDRI么?有些时候,现成的HDRI贴图并不能满足我们的作图要求,那么如何自己来拍摄并最后合成一张HDRI贴图呢?今天,带大家跟随大神一起了解下HDRI贴图的制作过程。

HDRI是High-Dynamic Range image的缩写。我们平时常见的RGB图像最大亮度顶多也就是255/255/255。在3D软件里扔给环境光一张JPEG图所产生的全局光效果会很平淡。但是使用HDRI贴图的话,场景立马就不一样了,层次丰富,光照可调,重要的是还很真实。当然,这是从渲染的角度讨论。那么它到底为什么这么优秀呢?

因为一张HDRI贴图能最大限度的保存光照信息。这里的Dynamic Range是指一个环境最亮和最暗部分之间的相对比。它记录了远超出256个级别的实际环境的亮度值。也就是说它会把一个环境中的高亮(过度曝光)和低曝光的所有信息数据都存储在一张图里了。这里需要强调一下HDRI与全景图的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不带有光照信息。那么懂得了这些知识点,我们接下来看看视频就容易多了。

这个教程是由Andrey Lebrov录制,一共13分钟。为了大家看的方便,我整片翻译后,裁切成三段在这里分享给大家。

第一段Andrey讲解了HDRI基本知识和拍摄HDRI所需的工具。

如何DIY一张HDRI贴图?
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如何DIY一张HDRI贴图?

第二段讲解了室外如何用相机拍摄的方法,包括相机参数设置以及如何拍摄。

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第三段讲解了在软件里如何合成一张HDRI贴图的过程,并用C4D进行了简单的说明。里面提到的软件PTGui在底部的链接里。

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PTGui软件链接:

https://pan.baidu.com/s/1La0Q4sqt67taKFNuHnPb2g

密码:fxxd

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