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前言

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自英特尔八代酷睿处理器全家族完全发布以来,许多玩家都对

【6核12线程,不可超频的i7-8700】

【6核6线程,解锁超频的i5-8600K】

的游戏性能孰优孰劣各执己见。

A:未来属于多核优化的游戏, 8700的超线程技术能让其保持领先地位,无愧i7名号。

B:现在主流的绝大部分游戏连六核都用不完,等主流游戏使用的引擎纷纷终于支持六核心以上优化的时候,8700的性能早就掉出一线行列,不值得购买。

C:针对多核多线程优化的游戏已经很多了,但逻辑核心并不等于物理核心,而且很多游戏超线程反而是帧数的拖油瓶,对此类游戏的提升不如去追求更高的频率来得高效。

D:超频总感觉不是很靠谱,会很烫吧,万一烧了咋办?

E:你们聊,我等ZEN2。

A/B/C/D:打扰了,大佬......

测试平台配置一览

主板:技嘉 Z370 AROUS GAMING 5

显卡:微星 GTX 1070 GAMING X

固态:三星 PM961 256G / 英特尔 760P 256G / 惠普 EX900 250G

机械:希捷 酷鱼 1T

内存:影驰 HOF2 3600MHz C17 8G *2 (实际使用频率均降低至模拟B360环境的2666MHz C16)

散热:酷冷至尊 ML240 Lite RGB

机箱:(开放式平台)

合理性证明,关于测试项目的选择

Assassin's Creed Origins(刺客信条:起源)

Far Cry 5(极地战嚎 5,大陆又名孤岛惊魂 5)

Far Cry 5

Tom Clancy's Rainbow Six Siege(彩虹六号)

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

关于游戏选择的一些说明:

这明显可以成为一个争议点,因此只简单介绍一下在选择游戏的时候自己的思路,欢迎有礼貌的提出疑问与建议

不过还是简答一下可能会出现的疑问:

Q:为什么测R6却不测 CS:GO 啊?

A:因为 CS:GO 的四核优化甚至能让 i3-8350K 的表现不输于 i7-8700K ,CS:GO 是一款对CPU核心频率极度敏感的游戏,i5-8600K 的可超频特性,在这个测试中对于无法超频的 i7-8700 来说是不公平的(表现对比堪称无情碾压,因此没有测试的必要)。

Q:为什么不测PUBG啊?这么多人玩,知乎全都是“XXXX元,求大佬给一套吃鸡配置,谢谢?”这样的问题,这个游戏受众还是很广泛的嘛。

A:因为没买,我不玩。这点的确是我的疏漏,但接下来会有其他用户针对PUBG等其他主流游戏的对比评测,届时会在本文评论区置顶统一回复直达链接,敬请期待。不过我也可以先告诉你普遍被接受的结果:8600K 超频至全核4.8GHz,表现就比8700强不少了。

Q:那我除了游戏以外,还是有一定工作用途的,听说有些软件是高频为王,有些软件讲究多核协作,该怎么选啊?

A:不同软件当然是不同选择,确定了多核用途还可以选择 Ryzen 2700X,视频剪辑、渲染能力远胜 i7-8700,游戏性能一般约等于 i5-8500。

这三个游戏中,刺客信条起源与彩虹六号分别使用了育碧自研的AnvilNext 与AnvilNext 2.0 引擎。

AnvilNext - Wikipedia

en.wikipedia.org

孤岛惊魂5采用的也是其自研的Dunia 引擎 。

https://zh.wikipedia.org/wiki/Dunia%E5%BC%95%E6%93%8E#

zh.wikipedia.org

好奇的同学或许会问了:

“你会不会故意只挑选 6线程及以下 优化的游戏,故意让 8700 在测试中吃瘪啊?”

不像某些人为了区区一点改善生活条件的机会就可以 背信弃义 ,甘愿 言不由衷 ,我更喜欢把 事实摆给大家看 而不是用 苍白无力 的所谓“公式” 来 狡辩 。

谴责到此为止,那么逐个来看看吧。

《刺客信条:起源》 游戏机能测试

在《刺客信条:起源》 的硬件性能测试中,右下角可以看到,8700的12个逻辑核心都处在较高负载的情况下,没有闲置的低负载逻辑核心存在。

很明显,《刺客信条:起源》这款游戏是多核多线程优化比较优秀的,这个特性在 家用游戏机 和 家用游戏机 上也表现得淋漓尽致。

而在 孤岛惊魂5 和 彩虹六号 的硬件测试中没有像 刺客信条:起源 一般的详细CPU负载信息显示,所以换一种方式来显示CPU利用率:微星 MSI Afterburner(不是微星显卡也可以使用)。

《孤岛惊魂 5》游戏机能测试

在《孤岛惊魂 5》的硬件性能测试中,左上角可以看到,8700的六个核心里,仅有两个核心处在高负载状态,这是许多FPS类3A游戏都会出现的情况,吃双核最大睿频,剩下的核心“偷懒”。

但这并不代表这种CPU调度方式不高效或这个游戏采用的引擎过时,毕竟这个游戏可是今年三月底发售的,非云玩家们也会注意到,打开游戏时还会出现全屏的AMD Ryzen Radeon 商标,至少名义上坐实了多核多线程优化。

《彩虹六号》游戏机能测试

许多人可能会觉得,R6在这个配置下,这个帧数是不是低了点,原因很简单:安装了高清材质包。

游戏设置界面

steam游戏页面

steam属性页面

在《彩虹六号》的硬件性能测试中,左上角可以看到,8700的6个核心都处在较为均衡的中等负载情况下,不会有明显的“偷懒”情况发生。