少年的记忆里,红白机给了我游戏的乐趣。

被老爸追打是玩一下午游戏机的代价,

老爸的那一声:“你过来啊!”便是噩梦的开始。

但这个代价

值!!!

你过来啊!

2块钱的街机

5块钱一小时的红白机

足以让我们开心一下午。

游戏世界变成了实实在在的青春叛逆,

真兄弟总是并肩KO。

世界上第一款格斗游戏,就是由KONAMI在1985年以李小龙及其影视作品为原型而制作的《功夫》,正是这款让80后难以忘怀的红白机游戏,极大地影响了后来这三十多年里格斗游戏的发展。

陈氏太极

《生死格斗》系列格斗游戏中的著名角色雷芳,用的就是陈氏太极拳。有玩家考证过,雷芳在游戏中做出的“金刚捣碓”招式,是太极起势后的第一个招式,在河南温县陈氏太极拳中就有运用,故推断《生死格斗》游戏应该是参考了当时知名度颇高的陈氏太极拳招式进行的动作设计。

当然最喜欢的除了招式还有妹子!

形意拳(又称形意六合拳,心意拳,六合拳)

形意拳创立之初叫心意六合拳,即心与意合,意与气合,气与力合,肩与胯合,肘与膝合,手与足合。虽然起源说法不一,但广泛认可的最初创始人是明末清初山西蒲州人(今永济市)姬际可(1602年—1680年)。此流派的代表游戏人物:

《铁拳》系列格斗游戏的王惊雷。

《铁拳》系列格斗游戏的茱莉亚·张。

八极拳

八极拳其动作追求刚猛、朴实无华且发力迅猛。发力于脚跟,行于腰际,贯手指尖,故暴发力极大、极富有技击之特色,大有“晃膀撞天倒,跺脚震九州”之势。

游戏代表人物:

《饿狼传说》和《拳皇》系列格斗游戏中唯一一位双全勤人物特瑞·博加德

看得出来此拳法力量上还是非常猛的

《铁拳》系列格斗游戏的里奥·奇利生

醉拳

醉拳是模仿醉汉动作的一种传统拳术。这种拳打起来,很象是醉汉酒后跌跌撞撞,摇摇摆摆,但实际上是形醉意不醉。通过成龙功夫电影风靡一时的醉拳,虽说在实战中可能是个笑话,但在游戏里却很受欢迎,这种以醉醺醺的招式戏弄对手,简直是高手炫技的利器,此流派的代表游戏人物:

《拳皇》系列格斗游戏的镇元斋

螳螂拳

螳螂拳产生于明末清初,相传由明末清初抗清人士王郎(山东栖霞人于七)所创。螳螂拳的风格快速勇猛、斩钉截铁、勇往直前。正迎侧击、虚实相互、长短兼备、刚柔相济、手脚并用,使人难以捉摸,防不胜防。

此流派的代表游戏人物:

《街霸》系列格斗游戏的阳

以上还只是列举了格斗游戏类型中较为典型的例子。关于传统武术在游戏里的地位,我们在《饿狼传说》《街头霸王》《拳皇》《铁拳》、《生死格斗》《月华剑士》等经典格斗游戏中,都能很轻易地发现,这些游戏从中国传统武术及其衍生出的影视文学作品中汲取了大量养分。

而在早期国人开发的如《侠客英雄传》《轩辕剑》《金庸群侠传》等武侠RPG名作中的例子就更多了,尤其是在近年的ACT、AVG等游戏类型名作中,如《热血无赖》《刺客信条编年史》《Kung Fury》等,都充分体现了传统武术和中国功夫文化广受全世界玩家喜爱的魅力。

可以说,中国传统武术为全世界游戏创作者提供了无数灵感和题材

对于经历过格斗游戏早期发展的这段历史的中国玩家来说,最幸运是我们在最喜欢格斗游戏的年纪里,玩的是当时最好的格斗游戏,总有几个厉害的游戏角色是中国人并且用的是我们中国传统功夫,这样的亲切感和成就感始终保存在少年时昏暗拥挤的街机厅和那些熬红了眼的奋战通关记忆里。

留言说说你曾经喜欢的格斗游戏,

或因为游戏而挨过的打吧