AMOLED屏幕大多用的是Pentile RGB排列方式

单个像素点与标准的RGB排列方式不一样

大部分AMOLED屏每个像素使用红绿或蓝绿进行排列

进而并列排列时巧妙地共用子像素

从而使整个屏幕依然达到全色彩显示

在昨天的内容中

OLEDindustry君已经为大家做过了关于像素的内容

今天我们就来聊一聊关于Pentile像素排列方式的一些问题

以及一些OLED像素驱动电路的设计

不足之处

01

AMOLED采用Pentile像素排列方式,实际分辨率仅可达到标称的三分之二,在较低dpi的情况下颗粒感会非常重,近看可见很明显的彩点,文字、表格、图形等所有色块边界在显示时需要临近像素协助发光,导致边缘发虚、带杂色等严重不可避免的问题。

2 AMOLED强调绿色,造成其过于鲜艳的效果,长时间观看产生视疲劳。AMOLED的色温有问题(还是Pentile的问题)。

3 AMOLED的对比度超高,但在显示较暗的画面时,容易出现色块,尤其是动态画面;而且它的超高对比度一定程度上是来自于不发光的黑色。

4 AMOLED各像素都是独立的发光体,所以在老化过程中可能会出现不同像素老化程度不一样导致亮度不一样,这样偏色问题将变得更加复杂。

5

显示白色时AMOLED耗电量比LCD还要大,所以为什么使用AMOLED屏的手机UI均为深色系。但目前上网、游戏、电子书等应用的画面几乎均为高亮度的色彩,且多数网站的背景色为白色。

理论上说每个像素缺少一种颜色问题不大,显示驱动可以用临近的进行显示。

但实践中这对软件要求更高,而且图像很可能会产生僞影。

OLED像素驱动电路设计

补偿电路设计 1

工作原理

补偿电路设计 2

OLEDindustry整理

主动式矩阵有机发光二极管(active matrix OLED, AMOLED)

– 画素持续发光

– 适合大尺寸与高解析

目前AMOLED仍存在一些问题,造成输入相同的资却产生同的电,而导致均匀的现象

– VTH的变

– I-R drop

– OLED跨压与发光效

补偿电设计:

电架构

电由5T1C以及条控制线组成

下图为电图与控制时序图:

电操作(1/4):

重置阶段

– T2~T5皆导通

– A点电压充至VDD

– B点维持在VDATA

电操作(2/4)

补偿阶段

– T2、T3关闭,T4、T5导通

– A点沿途中径放电至VOLED_0+VTH

– B点维持在VDATA

– 放电至无电时,跨压为VOLED_0

电操作(3/4)

缓冲阶段

– T2~T5皆关闭

– A、B电压皆变动

– 作为与下一阶段之区隔

电操作(4/4)

发光阶段

– T2、T3导通,T4、T5关闭

– B点电压:VDATAVOLED_in

– 电容A端浮接,故A、B端电压等跳跃

– A点电压: VOLED_0+VTH

VOLED_in+VOLED_0+VTH-VDATA

电操作总结

由电操作可知A点最后会维持在

VOLED_in+VOLED_0+VTH-VDATA

故可知操作电为

由上式可知电受VTH影响,且当VOLED_0上升时

IOLED也会随之上升

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