早前,CD Projekt Red就已经向玩家展示了《赛博朋克2077》的游戏演示,但显然玩家们对于这个游戏世界中的细节设定和游戏价值观设定还是有些许疑问。就近期在接受采访时,《赛博朋克2077》的关卡设计师对这些玩家感兴趣的问题进行了更具体的解释,透露了该作在人物设定和价值观设定上的各种信息。

据悉,人格物化将会是《赛博朋克2077》的一大主题。该游戏的世界将会是一个将人类人格高度物化的世界,游戏中的人类已经把自己当成了物品,甚至有些时候物化自己的原因仅仅是为了叛逆或者适应潮流。

此前,CDPR就曾经对游戏的身体改造元素进行过解释,在他们看来,在《赛博朋克2077》的世界中,由于人们对“改造人类身体”态度的不断开放,人们已经可以随意对自己的身体进行改造,因此赛博朋克风格中,人性和机械躯体的纠缠也是非常重要的一部分。这种随意改造自身肉体的行为,实际上也体现了一种人格的物化。

因此,在这样的人格物化的环境中,周遭世界会因为你外貌的不同而展现出不同的态度。无论是你穿着的风格,还是你自定义自己角色的方式,在《赛博朋克2077》的世界中你都将得到他人对你的回应。

换而言之,游戏中的NPC会根据玩家们不同的打扮风格来改变态度。虽然之前的游戏中也出现过这样的做法,但表现方式都受到了限制,没能够很好的展现这个系统机制。

不知道未来发布的《赛博朋克2077》能否给我们带了一个前所未有的惊喜,让我们一起拭目以待吧。