在《第五人格》之前,就已经存在有类似的逃生类游戏《黎明杀机》,而《黎明杀机》的画风是纯阴暗系的,场景拟人,人物、画质,都是为了塑造一个真实逃生的环境,不过由于画风比较恐怖,所以有些人总是喜欢看,也不太敢玩,怕被吓出病来。

(最初《第五人格》画风....)

而《第五人格》在最初设计出来的时候,已经有意将画风改编成卡通版,角色采用动画片《鬼妈妈》里面的形象,有点像是布偶(布和纽扣封起来的布偶,角色眼睛是纽扣就是因为这个原因)。小恐怖,可不至于吓人的卡通形象。不过纵使如此,最初设计的《第五人格》,在内测版的时候也是特别吓人。

最初《第五人格》内测版,环境黑暗程度是夜晚,整体画风偏阴暗、恐怖,而不是单纯的哥特风,要是突然被监管者近身,也会是一件很恐怖的事情。

而当时监管者抓人的动作,和现在也有很明显的差别。现在监管者抓人,要么是肩扛,要么是怀抱。

然而当初的监管者,抓求生者都是直接拖拽、掐喉...

当时捕获求生者之后,监管者是将求生者放到绞刑架上,而不是椅子上升天。这个绞刑架,最初给不少试玩的玩家,留下非常大的阴影。

而如今最火的监管者杰克,最初也不是什么好角色(虽然现在也不是,不过当初更变态一点)。根据推测,杰克的真实形象来源于两个传说。

一是开膛手杰克。一度令欧洲妓女们闻风丧胆的变态杀手,其血腥的手段,还有喜欢挖XX的举动,弄得那时甚至有了宵禁的说法,人人到了深夜都不敢上街,深怕遇到他。至今还有不少影剧在借用杰克的名字。

另一个是专吃小孩的魔鬼——面条人,他的形象比较类似现在游戏中杰克的形象,而这个面条人到底存不存在还是一个疑问。在1900年左右,一直相传有这么一个喜欢吃小孩的魔鬼,美国、英国、俄罗斯当时多起案子,都被指与他有关(之所以这么说,是因为有人拍到了相片...)。

(另外杰克手上的那个爪子,还有点像是弗莱迪....?)

不管是上面哪一位,《第五人格》的杰克都不会是个好角色,要不是正式版包装的足够成功,估计很多人连往他的心情都不会有。