前几天守望先锋更新了1.28版本,这一篇小编来介绍一下新的控制地图「釜山」,同时也顺便讲一下最近相关的更新和新闻。首先终于出了新的动画影片,这次的主角果然是D.VA的动画,其实满多人在猜的,因为之前刚好出釜山运动场,釜山是韩国仅次于首尔的大城市,所以会猜DVA也是满合理的。
这次的改版没有什么平衡更新,不过有一个改动官方没有提到,以前只有辅助角可以穿墙看到队友轮廓,一般其他英雄只能够看到有倒三角的图示,现在所有位置的英雄都可以看到队友轮廓,这点我个人觉得差满多的,更可以掌握队友的动态和状况,甚至稍微近一点之后,可以看到队友有没有交招,是不是在危急的会战中,需不需要帮忙这样。
好啦!接下来来介绍釜山控制地图,这次地图一共分为三张,分别是寺院、市区和战斗基地,釜山控制地图和其他地图设计有点不太一样。
市区
我们先从市区开始讲,玩家会先在游乐场里面等待出发,这边有一台跳舞机可以玩,你踩在哪边会跟跳舞机上面显示的一样,意思是你真的可以玩它,可是只有三个舞步,而且没有计分,也没有血量,所以简单讲就是不太好玩,而且你在玩的时候还会有白目来喷漆。
如果是KTV开场的话,这边莱因哈特可以按F唱歌,歌声好不好听我就不说了,你们自己听(看)。我说莱因哈特啊,你这个可能比较不偏向唱歌,你这个可能比较偏向一种新型态的表演艺术,一种以七言绝句为底的即兴说唱、一种可能属于未来的德国HIPHOP,你的领先是我们无法触及的一种高度。
釜山有个很大的特色是补包超级少,整张地图只有六个补包。地图有三个进攻路线可以走,我们用上面图片的方向来讲左中右,右边的路线是直接走到点上的,这边是磁浮列车侧,右边出去会有一个小补包,两边对称,磁浮车站这边外侧中间也有一个,这三个补包会是利用率最高的。左边靠电影院这一侧一个小补包,两边对称,在电影院内部中间会有一个大补包,这个大补包离主要战斗区域会有点远。
地图出门口中路的地方有一台小卡车,这台卡车的奶线视野优秀,如果会战发生在中场,而不是发生在点上,安娜在这边奶我觉得不错,在打的时候要算一下人头,看一下有没有刺客,后面会有电影院的侧路可以过来抓人,它后退出去会有两个补包。
补包旁边的楼梯是上二楼的,二楼有两个窗口,正面对广场的窗口射线也很不错,往后退就有掩体,下面有左路的小补和电影院的大补。电影院除了有二楼平台以外,再往上一点,招牌BIT上方也有一个空间可以站。
中场部分是磁浮列车车站,车站下方是可以站的点,里面有个凹槽设计,像是打平推或是欧瑞莎阵的防守位的话,可以靠在柜台这边打占点。可是因为二楼上面有一个ㄇ型平台,变成己方的射控要马就是出去单站、要马就是让自己处于射线不好的位置,这边靠柜台左侧可以完全躲掉左侧高台,相反的靠右侧的话可以躲掉右侧高台的射线。
一般来说就算会战打赢了,也会尽量的让全员回到二楼处的高台,不论人家要从右路,就是车站进,或是要从中间直接打进来两种都不会劣势。
另外中路卡车这边有一个高台,这个高台很适合狂鼠、黑百合的角色点位,黑百合一只就可以看到整个中场,位置很好,如果看到有黑百合站在屋顶上,又没有人可以去做驱赶的话,建议是直接打车站下方的路进去会比较好,不然走中场或是电影院……其实电影院也几乎算在中场了,都会在黑百合的射线范围内,没有人可以限制的话,靠盾在这边可能不太够,电影院楼上还有二三楼也可以站,视野太好了。
寺院
接着来讲寺院,寺院比较单纯一点,入场的时候可以看到摆满了伽倻琴,这个琴真的可以弹,打不一样的地方会有不同的音调,旁边还有二胡和其他乐器可以玩,但是我不相信真的有人可以弹出个什么东西来,不像是多拉多的钟还可以玩一下。另外一边的入场则是由杖鼓,也是韩国的传统乐器,两边的所有乐器都不同,连入场的壁画也不一样。
这张地图的补包算多,但是有几个利用率比较低一点,而且整张地图比起其他两张来说更平面一些,机动坦的优势不像是另外两张那么大,三张地图里面,这张的平推阵可能是比较好发挥的地方,从下方图片的方向可以看到,左路小房间里面有一个大补,出去靠中场的地方有个小补,这两个都是两边对称的补血,中场左侧的凉亭区是没有中场补血的,而且也没有什么掩体,这边打起来比较少出现会战。
右侧大房有一个小补,外面的公园小路也有一个小补,这两个也都是两边对称的补血,在大鼓房间后的平台有一个大补,配置方式有点像是尼泊尔的地图。
大鼓侧边有一个窗口可以打破,这个窗口可以看到大部分的中场战场,任何人都可以从花圃侧跳上来,但是如果人家想要从中场近来抓你,要马要从大鼓处走过来,不然就是要绕到后面从花圃处来抓,不论是射控或是补师都满适合在这个点位,往后退就有两个自己方向的小补,往大鼓处也有一个大补可以运用。
中路墙后这边有一个小补,前面有一块浮空的石板,有人说,这石板上面写的是:「殒落之人将永存于心」。类似的话曾经出现在暴雪的经典作品《暗黑破坏神》,在专家级的难度中,如果游戏中死掉的话角色会真的死亡,包含你的装备,同时系统会告诉你「你的英勇长存人心」。
寺院的中场比较特别一点,相较其他张地图来说寺院比较窄一些,所以不论是左中右路,几乎都是同一个战场和平面,而且能站点的区块非常小,只有在中场凉亭部分才可以站的到,而且凉亭还没有屋顶,除了可以预料到这个凉亭一点也不凉以外,法拉打这个点也是轰的满爽的。
另外要注意的是,目前版本中,站在中场的大鼓上有算踩在点上,这个不知道未来会不会改掉。
作战基地
最后来看作战基地,一开始等待的房间看起来像是训练室,旁边的五台驾驶仪可以被攻击转动,进去玩的时候要小心,有时候会不小心出不来,尤其是一些体型比较大的英雄,像是莱因哈特啊,路霸之类的,小美就不用担心了,椅背的部分也可以前后摆动,你如果有玩锤妹的话,可以用椅背来测一下距离。
另外一侧算是员工休息室?这边有MEKA五个驾驶员的小房间,只有D.VA粉红色这间是打开的,里面有一堆奖杯,外面还有大电视可以一起打电动,还蛮羡慕这样的工作环境。
这张地图是三张地图里面补包最多的,总共有12个,除了中间1个大补以外,点上的空桥还有一个小补,另外就是各边五个对称的补包,路线一样分左中右三条路,中间的路是走机舱空桥直接到点上,这条路一般来说是比较少走的,中间会有可以上去的窗口,第一个窗口可以连动到左右两条路,后面的窗口会直接到达中场的窗口;第二个窗口一定要有位移技能才能到达,高度比小美的冰墙还要高。
左路这边比较高的区域是PTR会战中,比较常出现的会战点,第一间是休息室,这边就有一个小补包,再过去一个隔间就是比较大的广场,靠自己这一侧的掩体后面又有另外一个小补。电脑桌这边要注意,靠电脑的这一侧,可以站在电脑桌后跳到墙上打入口,可是如果你是反过来,靠入口的这一侧,因为没有东西可以站着让你跳上去,所以在射线上会比较吃亏一点。
旁边箱子的部分有BUG,会无法站立,而且也无法自行跳跃之类的,但是如果卡在这个点,系统会自动地帮你跳,而且会自动的帮你平滑移动,甚至连开冰箱的时候都会有移动效果。
一般来说如果第一波会战输了,这边很容易被压门出不去,中路有互通的地方又容易被偷袭抓后排,而且第一波会战输了之后这边很可能被一波大招,整个大绝循环会被滚雪球。
正中间的运输舱可以往下,但是上来的话也需要攀爬技能,这次没有运输梯之类的元件可以互动,下面可以看到除了DVA以外的四台机甲,同时还有一个中场用的大补包;往外走就是中场的站点处,顺带一提这边会有随时间伸起的挡板,每约13秒会变换一次上下,在变换的时候会有警笛声警告。
如果在挡板伸起的时候放冰墙,那挡板下降之后,冰墙会浮在空中,如果在挡板缩起来的时候放冰墙,在挡板上升的同时,冰墙会被破坏掉,仓鼠的钩子也可以利用这个挡板做回旋。
接着讲右边的路线,出去右侧机翼的部分是没有玻璃的,法拉可以直接从外面飞出去,开场第一、第二个房间都有一个小补包,快到广场点上往外走右侧的小路也有一个,两边对称加起来总共有六个小补。
在广场空桥这边大致上射线算很不错,不过要打到左侧电脑区的话障碍物会有点多,往下面点打或是往点上补是没有问题的,而且这附近补包多,撤退也方便,就是掩体没有办法完全遮蔽,要躲板子的时候要稍微小心一点。
这次的釜山地图我个人是满喜欢的,目前感觉打起来平衡性还不错,感觉是各个角色都很有发挥的空间,三张地图的点上几乎都没有太多掩蔽物,像伊利欧斯的废墟虽然是低地,可是四周满多可以躲藏的地方,甚至灯塔、漓江天塔的夜市是整个包起来的,三张都是比较开阔的地区,甚至基地和市区还是在地势较低的地区。
而基地和市区也同时会比较需要机动坦,或是一些机动性比较高的角色,高低的地形比较多,玩起来是觉得这整张釜山做得还不错。顺带一提,我个人最讨厌的控制地图是伊利欧斯和绿洲城,绿洲城我是最讨厌有弹跳台那张,伊利欧斯是三张都不喜欢,釜山是三张玩起来感觉都还满好玩的,不知道大家有没有比较喜欢或是比较讨厌的控制图?
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