伽罗如果不出意外,下个星期应该就可以在正式服正式上线了。那么随之而来的问题就是伽罗这名英雄到底适不适合这个版本。是名下水道英雄还是非ban必须的存在呢?

首先我们先来简单说下其技能,分析一下其优劣势。被动,伽罗的普攻与技能伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害。伽罗的一技能开启时可以增加自己的射程,对目标施加损伤效果。但是每一此攻击都会消耗蓝量,并且会降低自身攻速移速。二技能,伽罗在短暂延迟后射出一支箭,对路径上的敌人造成法术伤害与沉默及减速效果,箭矢穿过区域在一定时间后会爆炸,对范围内敌人造成法术伤害。三技能,伽罗在身边张开能够持续一段时间的法阵并可手动关闭,法阵会提升范围内友军暴击率;法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成法术伤害,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个增加暴击率与移速的效果,持续一定时间;被动:伽罗的暴击会对目标造成短暂的减速效果。

由此看来,伽罗这名英雄的优势在于手长,并且一身软控,十分适合打肉坦,放风筝。但是伽罗其实比较笨,或者说腿短。这点和后羿有几分相似。所以我觉得伽罗应该很难登上KPL的职业舞台。至于路人局排位,低段位我还是比较看好伽罗的。因为手长吗,一寸长,一寸强嘛。只要坦克能顶在前面,伽罗作为射手,在后期利用自己手长的优势,足以射杀对方。

不过到了高端局,还是因为上述那个问题,伽罗腿短,很怕对方刺客强突脸。虽然伽罗每发暴击都会减速,但是如果面对对方的位移强突刺客,伽罗其实还是很怕的。再加上其手长的特点,开了一技能,都可以塔外点塔了,很容易与队伍脱节。所以我觉得伽罗能否打出输出还是要看辅助的保护能力。

之前我写文章有提到过,在后期团战中并不是辅助去跟射手,而是射手去跟辅助。辅助是全队的辅助,而不是射手一个人的辅助。因为辅助其实更多的是要去做一些团队上的事情。这也是为什么KPL中的射手都选一些自带位移,比较灵活的射手了。因为有的时候辅助根本顾不上射手,甚至面对敌方多人突脸,辅助根本反应不过来,射手就没了。所以就比较需要射手有自保能力或者离辅助近一点。

但是伽罗手太长了,肯定会离辅助有一定距离,那么开启团之后,辅助是保护还是开团就是一个重要的问题了。如果我方有伽罗的话,我肯定会选一手牛魔。有位移,大招开团范围大,也不需要冲进去。如果机会很好,比如这波自我感觉能开到3人以上,且队友能跟上我,那我可定开团。要是不能那么我就老老实实跟在射手后面。队友开团的话,即使开不好,我还可以用大招补控制,亦或者后手反打。同时,我站在射手身旁保证其输出,也问题不大。怕就怕,队里4个人无脑往对面脸上冲,留着伽罗孤零零站在后面开着一技能点人。点着点着就要和对面刺客单挑了……

所以自保能力一般的伽罗能否制霸排位,还是看辅助的一手保护能力了。不过,伽罗还没在正式服上线,体验服的对战强度也没法和正式服比,说再多也只是纸上谈兵罢了。所以以上仅是我的一些个人看法呢。总的来说,还要看上线后伽罗的实战能力。最后,祝大家游戏愉快~觉得文章写的不错的可以点一波关注哦~