卡赞(旧)存在时间
以卡赞为最终boss的故事存在时间非常短,在06年公测时就已经修改成使徒为主的剧情了,由于当时根本没人会讨论剧情设定,更不会没事截图,所以资料非常难找。
旧卡赞和新卡赞
虽然剧情发生了巨大改变,np却保留了卡赞这个人物,但是更改了他的绝大部分设定
卡赞作为最终boss的部分全部删除,只留下狂战士得了卡赞瘟疫这一条设定,后来又追加了帝国战神的设定,解释他为什么是鬼神。
卡赞瘟疫和鬼手
鬼手到底是不是卡赞瘟疫?现在很明显不是,但放在以前却又是同一个设定。
造成这个剧情bug的原因就是上面提到的卡赞设定的修改。在卡赞作为最终boss的时期,一切黑锅都是由卡赞来背,鬼手也是卡赞的锅,此时无论是叫鬼手和卡赞瘟疫都是一样的,没有任何问题。
后来由于大量卡赞的设定被删除,弱化了他的存在感,又将鬼手和另外一个人物关联了起来,让人分不清两者之间的关系,造成了很多误解。
巴卡尔和鬼手
巴卡尔的设定有点怪异,一个早就被踢出使徒行列,还死了几百年的人物,为什么依然和其他9个使徒放在一起?
更奇怪的点是,前面说到鬼手的设定在修改后不仅和卡赞没什么关系,反而和巴卡尔更近了。即使是经过了大转移和起源,这个设定也依然被保留了下来
然而不管是哪个版本,鬼手的剧情都是在天空之城就断了,后面迅速转为使徒们的故事,留下了一个大坑。
更有趣的是,就连tx出品的动画也提到了这一点,由于大转移时期天空之城的删除,让很多人忘了鬼手和巴卡尔的剧情,一度以为这个剧情成为了废设。直到起源的旧地图的回归,这个坑才重新回到了我们的视野中。
卡赞=巴卡尔?
动画里的这个信息当然让人无法接受,大部分人都把他归类为同人,觉得没有任何参考意义,毕竟游戏里根本没有地方提到这点。
阿拉德战记虽然不是什么优秀的作品,好歹也是官方承认的动画,应该多少和游戏有点关系吧,那我们有没有可能在游戏中找到类似的设定呢?
说到巴卡尔,那就能想到龙;说到卡赞,那就能想到废设,两者合一,立马想起了魔法师的初设,龙人。
不仅如此,魔法师初设存在的时间点也很微妙,竟然与初版剧情的存在时间差不多。当魔法师正式上线时,官方附带的背景就已经改成使徒为主的故事了,龙人魔法师没有做出来很可能就是因为故事改变了。
那么现在来总结一下初版剧情的推测
恶龙卡赞(巴卡尔)被天界人消灭,死前的怨念使其化作鬼神,并将天界分裂,他死时的那块大陆则被其他天界人称做魔界。而在魔界的天界人由于受到卡赞龙气的影响,变异成了龙人。卡赞想要复活回龙形态,他知道某种复活的方法。于是派遣使徒去阿拉德和天界制造骚乱,同时自己也散播卡赞瘟疫(鬼手)。
可能是游戏内测时的火爆让np猝不及防,觉得这个故事致敬痕迹太重而且太过老套,紧急修改了剧情。但是改文本容易改游戏难啊,于是就把卡赞的剧情给魔改了一下,分成了巴卡尔和卡赞。(实际上np经常干这事,比如把初版暗精灵女鬼剑分成暗精灵和女鬼剑)
一方面保留了这个卡赞人物,把卡赞瘟疫设定成狂战士专有的疾病,也不算太打脸。另一方面,将卡赞最终boss的形象直接设置成龙王巴卡尔。前面说到9使徒里到底有没有卡赞?现在看来很可能是有的,因为设定的废除,卡赞变成了巴卡尔,而他毕竟是个废设魔改的产物,只能赋予了“前"使徒的设定。顺带把剧情扩展到了宇宙层面,增加了一个顶替使徒卢克,这样居然又神奇的圆回了9使徒的设定。
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