一说到TCG,大家脑海里就是《万智牌》、《炉石传说》、甚至还有《游戏王》,这些游戏做的太为成功,太过深入人心,所以导致很多后来者都多多少少有模仿的痕迹。这款《五行师》在我近些年玩到的纯正国产TCG手游中,是比较用心也是比较出色的一款了。
【画风】
卡牌游戏的画风还是很重要的,《五行师》的画风虽然不是那么的精细,但给人一种奔放的感觉。总感觉像我小时候吃的干脆面里,那些集卡的人物画风,咋一看还挺怀念。或许是因为游戏打磨了十年吧,所以画风比较复古。
【玩法】
游戏中五百多张卡牌,而是多种门派,可以搭配出太多的流派出来了。常规开组是不可能常规开组的了,玩《五行师》如果不毒瘤,那么你个咸鱼有什么区别?什么“断刀阎罗王”、“催命白无常”、“掌心雷五仙汤”...这些骚路子我统统不知道。想当年我武吉右手拿着南明离火剑,左手高举火灵符,从南天门一直砍到通天塔,神挡杀神,佛挡诛佛。咳咳,都是前尘往事了,不提也罢。
【体验】
上文也提到了,游戏的卡组千变万化,可玩性还是非常高的。如果仅仅只从玩法上来说,《五行师》确实很棒。但是本着做事做全套的原则,我是各方面都留意了一下,也看出了一两处需要改进的地方。首先是游戏的特效方面,可能是贫穷限制了你们炸裂吧;其次是游戏的优化,游戏做了十年,不会这优化也是十年前的吧?如果真的是十年前的,那么这优化还真不赖,但是放在今天,卡顿和延迟还是很让玩家糟心的。
【氪金】
对于这款游戏的氪金,我只能说两个字:良心。按照传统的套路,开发者要抱怨自己十年多么艰难,多么辛苦,然后是制作游戏多么的不容易,接着游戏顺理成章的各种圈钱,最终还念念有词。这些都没有,没有VIP,没有花里胡哨真的是很棒!而且这橙卡的爆率,让我想到了当初玩家对《古剑奇谭网络版》说的那句话:你们都不用赚钱的么?
总的来说,《五行师》这款游戏除了优化和一些后期问题,游戏的整体质量还是很OK的。希望大家多多支持,官方就能多多赚钱,然后就能尽快让游戏再上一个档次。咳咳,我是说,制作组要努力啊,玩家们可是等着优化和特效呢!
热门跟贴