近些年,这种类型的电影有不少,除了《移动迷宫》以外,包括《饥饿游戏》《分歧者》等都是非常类似的系列作品集,而其中《饥饿游戏》应该是其中的佼佼者。

不过即使是《饥饿游戏》,其发展路线跟其他的系列一样,第一集的时候确实给到了影迷们不少的惊喜,给了我们一个新的世界秩序,新的游戏规则,而在剧情的进行中也有不少的意外与惊喜,但是再后面的续集中都完全脱离了第一集的设定,开始探讨“乌托邦”梦想下的高层与被打压的平民。

其中有一点可能是因为相似的剧情太多,影迷们容易感到乏味,但更应该是因为开始脱离了第一集给我们设定的新世界后,所能给到我们的惊喜就太少了,再配合上第一集给到的惊喜后的高期待,就显得这种失望更加明显。

记得刚看《移动迷宫》的时候,作为一部商业片还是觉得非常的不错,未知的新领域,令人感到恐惧的迷宫,再加上迷宫本身带有的神秘感,而且充满了变数,如何从中逃离,确实给到了观众心里不少的期待,剧情内容也不错,有较足悬念感,人心的斗争塑造的不错,在迷宫内的奔跑也足够热血。

不过再出来之后就显得有些崩坏了,饥饿游戏之所以相对要评价高一些,他在第二部仍旧进行游戏闯关是一个比较重要的选择,其实对于系列电影来说,观众通常会需要一个一脉相承的信物,就如同彩蛋一般的出现更容易得到认同,就如同福尔摩斯系列之所以能够经久不衰,一直围绕着同一个主线(破案)但是每次都有新的事件发生其实能够给到更大的新鲜感。

在从迷宫出来之后其实就已经完全没有了“迷宫”,而是更像丧尸片,如果单纯的就拍这个题材可能也会不错,不过观众们想要看的其实就是闯迷宫,这个基本点没有了,观众自然是失望的。

虽然可能小说本身就是这样的设计,但是小说是小说的表现方式,电影有自己另外的表现方式,就如同前几天说的《祖宗十九代》一样,不是所有的在这个领域成功的方式放在另一个相似的领域也能取得成功。

《移动迷宫2》的失败之处在于剧情内容太少了,完全没有吸引人的点,《移动迷宫3》稍微好一些,但是整体还是节奏混乱,BUG太多,影片的协调性很差。

开头的第一场戏其实整体来说还是不错的,但是再后边的台词会显得很中二,完全丢失了电影语言表达的精髓,给中学生看看可能会觉得挺热血的,但是给成年观众看就会觉得稍显幼稚,在人物来说,几个人物的洗白让人觉得很唐突,前一秒还是坏人样,下一秒又成了其实还是想要拯救人类的英雄科学家。

作为反抗军首领的劳伦斯,刚出场的时候觉得会是一个重要角色会做大事,后面虽然确实是组织了大进攻,但是整体来说也是非常的突然而且片面,至少给我的感觉得是可能他有非常多的戏份都被剪掉了。

再者是主角光环,主角可以有光环,但是光环太强就实在看不下去,数不清有多少次如此近的距离,但是军队的人就是开枪打不中托马斯,每每到绝境的时候总是有其他人来救他,说实话托马斯在这部剧情里几乎没有自己完成什么内容,靠配角打出来的天下,自己一个人霸占了主角位置。

还有很多的尴尬之处,詹森在电梯里莫名的发现托马斯的潜入以及莫名的枪杀艾娃,分明想着要托马斯的血制作血清,但是还是朝他开枪,险些使仅有的有效抗体丧命。

在剧情方面,我们到最后都不知道主城在被进攻后的情况,血清也没有得到大规模的产出,病毒也没有被解决,在没有了相关专业人员的调配与专业机械仪器的加持,这些所谓的“幸存者”最终还是得要面临死亡,这群幸存者相信也不是所有人都是像托马斯那样的天生抗体,他们之中可能有很多人还是像纽特那样一开始以为是免疫者但依旧会被病毒杀死。