铁壁这个技能的释放很重要,三点一线。大概意思就是,开铁壁,碎梦在面前打,一秒以后铁壁反弹释放的位置不是我们的面前,而是三点一线身后,因为碎梦看我们开铁壁的时候,有时会选择打半套百裂+荆轲/刹那,打完以后碎梦就会出现在后方。

当然更会玩的碎梦出现在后方以后还会加上一段向左或者向右的位移。如果铁壁打中了对方的碎梦,那这局只要不犯大的错误就赢了。打中铁壁以后,强的碎梦必交解控,不交的话位移(游龙)过去或者SHIFT过去,升龙。记住升龙完就撤。在这之后我们的任务就是跳跳跳,跳到碎梦出来,如果对面的碎梦还有流星,被控瞬间交解控,接裂地往后走一点碎空开山(碎空有时候贴脸会炸),由于被揍使得怒气也够刹那00释放碎空。 当然,这是理想状态。

非理想状态下,我们的铁壁没打中对面的碎梦,但是无论如何现在的碎梦已经少了一个技能,流星/刹那,先说下如果对面碎梦的手上只剩下一个刹那+解控的情况:选择流星,游龙断招碎空!刹那等力劈CD 破军,选择流星的注意怒气要够300,这是一套很快的操作打到的话对面碎梦必须交解控。

打选择刹那的话,跳过去以后一定要注意对面肯定会用刹那躲你接下来即将放的控制技能,你可以做的就是,力劈过去先发呆流星秒,由于对面没有流星,也不会在我们跳过去的时候释放月轮。然后继续我们的连招裂地碎空,对面交解控以后同上打法就好。