《一人之下》这部国产动漫有多么火,我就不在这里重复念叨了,喜欢的人都已知道,而不喜欢的念叨再多也没用。我今天重点要说的是《一人之下》这个IP的衍生作品,同名的漫改手游。笔者有幸参加过该游戏上一次的测试,说实话那时候给我感觉真的是很惊艳。

游戏采用的是横版3D的画面,整体的画风还原了动漫的水准,职业设定也都取自于原作之中。而手游的剧情,不但做到了对原作的还原,还添加了互动式体验。在玩家扮演的主角第一次与宝儿PK的时候,就可以看到,过场CG中添加了玩家互动按钮,虽然只是一些简单的点击和蓄力,但是却让整个游戏的剧情更加具有代入感。

至于战斗方面,从上次测试的表现来看,打击感以及技能特效都做的很到位。作为一款以关卡为主要玩法的RPG手游,我居然一度沉迷于《一人之下》的PVP之中,防御闪避、控制技能、以及AOE技能的预判,都让《一人之下》手游的PVP模式拥有了更加出色的可玩性。但是需要说明的是,游戏中对于人物的平衡做的仍旧差强人意,某些个角色还是太过强势。

其实《一人之下》手游最大的亮点,是游戏摆脱了常规手游中的套路,而是向端游靠拢。副本产出装备、玩家之间的自由交易系统、以及拍卖行等等设定,都让我看到了《DNF》的影子。我一度将这款游戏认作是《DNF》手游的试水之作,但是这款试水之作尚且让我们望穿秋水,真不知道那款传说中的作品,有生之年还能不能见到。

扯的有点远了,这也是有感而发,毕竟这距离上次测试已经过了近三个月。记得当时测试的时候,官方就推出活动,可以获得终极内测资格,而终极内测据说是八月底到九月份开启,如今十一月将近,一切如石沉大海一般杳无音讯。

当我看到《侍魂:胧月传说》的时候,我又感觉到了一股子熟悉的感觉,什么时候自由交易在手游中也这么泛滥了?又或者说,自从为了某手游而研制了这套系统之后,就被广泛的用于即将开发或者正在开发的新作之上了。咳咳,这些都是我的一些臆测,大家权当笑谈,切莫当真。最后,还是想问一句,今年还有戏么?