在DOTA中,英雄的数量已经高达上百位,而DOTA在十几年前就已经存在,从一代到二代,难免有一些改动,众所周知,现在的DOTA2和DOTA1除了大体上的机制之外,绝大部分设计都已经截然不同,不再是“画质升级版”的DOTA1了,不过版本这么多,改动这么多,其实大部分也都是技能、装备数值上的改动,进行削弱和增强,要说彻底大改,那是相当少见的,几乎每个英雄都只经历过一两次的技能翻新,但是有两个英雄,那就是水人和力丸,他们在DOTA1时代就被彻底翻新过,在DOTA2中还要再做修整!

首先,我们来讲讲力丸的修改史,力丸是在第一代DOTA1作者Euls手中创作的,而当时的游戏设计其实还未定型,所以在当时,力丸是一个拥有双大招的英雄,力丸的小技能是闪烁和致命一击,闪烁就是和女王一样,最普通的闪烁,而致命一击也是最普通的致命一击,最高等级有15%的几率3倍暴击,而到了5级可以学习永久隐身,六级的大招是巫医的大招,在第二代作者Neichus的手中做过了一些完善,到了Guinsoo和冰蛙的手中时,将其做出了比较大的改动,隐身直接改成了大招,同时将技能设计的更像是一个“忍者”了!

这时候的力丸就已经有了背刺、烟雾弹,以及需要指定目标的闪烁,不过冰蛙还是觉得不完美,后面又将力丸的隐身改为了小技能,这样才更像是“隐形刺客”,将大招改成了可以充能的闪烁,能够灵活的在战场上穿梭,当时的版本力丸很适合玩一二号位,不过到了DOTA2中,力丸再改,隐身和背刺合成了一个技能,雾和闪烁保留,大招换成了一个范围伤害技能,同时还能让自己消失一段时间,总体来讲绝对是加强,但在DOTA2的版本节奏中,力丸更加适合四五号位的玩法了,游走和排眼的能力极强。

第二个改动最多的英雄则是变体精灵了,也就是我们常说的水人,这个英雄出自于Neichus之手,小技能是闪烁、冲击波和属性转换,一开始Neichus为了让变体精灵更符合他的名字,先是让水人会自动变色,后是给他设计了窃取技能,不过使用起来很麻烦,需要打开这个技能,之后关闭,在关闭之前,对手释放的最后一个技能会被你窃取,不过由于当年的引擎问题,导致这个技能不太如愿,所以后来就被冰蛙换成了复制幻象,而这个版本也是水人最辉煌的一个版本,强力的带线能力让水人经济发展很快,后期还能依靠他打出更多输出。

同时,DOTA1后时代版本的水人除了大招更加优秀之外,小技能也让玩家赞叹,闪烁改为了波浪形态,更具水人的风格,二是把冲击波换成了变体攻击,让切换属性有了更多的作用,不过在DOTA2中,仍旧大改!小细节改动就不多说了,大招的修改让水人直接变成了BUG二代目,和拉比克一样,具有窃取技能的能力,不过是变体,双方各有优劣之处,而现在版本的水人也更加适合打二号位了,这也算是让水人变成了他原本应有的形态,真真正正能把他称为“变体”精灵,而其他的英雄其实也都有过大改,不过没有这两位这么多,比如尸王、电棍、蓝猫等英雄,那么在你记忆中最深刻的一个大改版英雄是谁呢?