现在有好多公司的新项目一上马,就直奔APP,先安卓「Android」,再苹果「IOS」。弱化了PC端,移动端,甚至忘记了微信端。
由波士顿咨询公司(BCG)牵头,联合阿里研究院、百度发展研究中心、滴滴政策研究院,共同调研并撰写的报告《解读中国互联网特色》中提到,中国互联网用户人均app安装量约为40个,这一数字比大多数国家要高,但app的保留率却很低,高达43%的app仅被使用过1次,使用超过10次的app只有15%。
BCG的报告《解读中国互联网特色》
按照平均安装40个app计算,中国用户使用超过10次的app(上图中的15%),可以理解为经常使用的app大约为6个。去掉微信、地图等交流、出行必备的app,你的app会有多大机会能出现在用户常用的app中呢?
目前微信为人人必装APP,那开发顺序为什么不能先是移动端、微信端、PC端,最后在开发APP「Android、IOS」?
思考下用户为什么非得安装你的APP?就算装了,用户能保持什么样的频次来使用你的app?
可不开发自己的app会不会受制于大平台呢?这或许是大部人的想法,如微信端的游戏规则不断更新,违规账户不断被封号。也会让大家依托平台的想法心存疑虑,不想做没有根的生意。
开个淘宝店,用户永远都是淘宝的;
做个公众号,用户永远都是微信的;
做个独立app,才能想把用户和流量抓在自己手里,毕竟我们不知道自己会遇上什么样的变革。
是否需要做APP,是否先做APP这取决于你的项目的战略。
按以下顺序进行开发,或许是比较稳妥的一种形式:
1.PC端:毕竟交互设计相对简单,可先专注于业务流,梳理产品功能;
2.移动端:可根据PC端进行页面调整,可第一时间实现手机访问;
3.微信端:可直接拿来部分移动端的代码,有针对性的对微信端进行调整,节省开发时间;
4.APP:通过以上三端的开发过程,可梳理出APP需要重点注意的事项,如产品交互的设计等问题。
产品的开发,需要不断迭代来优化产品。依托于平台的问题,在项目初期是一定不会存在的,研发好自己的产品,在项目的推进中,自然鸡蛋就不会只在一个篮子里了。
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