魔兽世界新版本《争霸艾泽拉斯》刚更新时,各个服务器人数爆满,很多已经负载为低的服务器也都由绿变成了红色,感觉又要回到当年鼎盛时期。但作者几个月玩下来发现玩家人数在逐渐减少,以前集合石上人满为患的景象已经不在,就连现在工会中也很少看到大秘境的车队了,很多包括作者本人也是每周打个低保草草了事,究竟是什么原因导致的呢?作者粗浅的分析了3个原因。
第一个原因。就是游戏太好玩了,大家都舍不得玩。
第二个原因。游戏体验是关键。现在大秘境的游戏体验十分不好。首先玩T的越来越少,集合石上组个T要等半天。同时,付出和收获不成正比,秘境tmd不掉特质装,而且10层才掉370装等的,还tm经常空车。不知道暗黑3的印度设计师是怎么想的,难道想把魔兽毁了,让玩家去玩暗黑3吗?
第三个原因。可能很多玩家都发现GCD这个坑了,使得输出一点都不流畅!还有大秘境新词缀“共生”这种垃圾设计,致使游戏体验差到极致!因为这周词缀难。基本高一点的层数打完每波小怪都是5层重伤,然后奶就陷入很尴尬的局面,这群dps站着是一动不动等着奶,不给他们奶吧,分分秒就死了给他们奶吧,奶完这个奶那个,全奶完了自己没蓝了,坐着喝水他们又奔下一波去了。
基本整场都处于高压状态,所以这周奶基本都不愿意打本,我认识的好几个奶这周打完10层就开始玩小号了,好几个人都是,这也是人少的一个原因。
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