她既是游戏宅男幻想中的完美女友,也是女玩家心目中的女权化身,她被时代杂志评为20世纪最有影响力的20位人物之一。
她不是一个真人,但生命力与影响力又远胜真人,她的容貌身材先后取自数十位的国际艺人模特原型,永不衰老,性感如初。
她勇于以身犯险,探索足迹遍布世界各地的危险秘境,永无止境,从未停歇。
她就是传奇探险家劳拉·克劳馥,《古墓丽影》系列游戏及电影女一号角色。
劳拉这一角色形象始于游戏系列,历经22年的《古墓丽影》系列概念发展进化,由真人电影与官方形象代言,以及玩家cosplay等多种方式来演绎。
其内涵已经超越了游戏,成为娱乐领域的经典跨界形象,进而在主流文化领域成为一名文化偶像。
劳拉更是最早完成“二次元破壁”的角色形象,现实主流社会对她有过一些煞有其事的反响。
1998年,英国科学部授予劳拉卓越科学贡献形象大使身份,2013年《福布斯》杂志经过对她的财产进行现实行情分析,估算出劳拉的实际身价超过了13亿美元。
整个《古墓丽影》大系列游戏作品可分为三代,每代由若干部统一人设的子系列作品构成。
第一代设定她是勋爵之女,她在16 岁时靠父亲的赞助而加入了著名考古学家冯·克罗伊的探险队,21 岁时在喜马拉雅遭遇了空中事故,依靠自己的智慧生存下来并最终获救。
险些送命的旅程不但没有让她退却,却开启了她此后的冒险生涯,劳拉选择了独立的生活,抗拒婚约,最终失去了父母的资助,开始依靠写作来获得旅行经费。
可以看出,首版设定更像是一部贵族女性独立成长史。
第二代设定劳拉成了考古学家的女儿,在9岁那年遭遇空难,在尼泊尔寺庙内,她眼看着母亲因为触动庙中古剑而凭空消失,她父亲为追寻其母下落也失踪。
这一切驱使着劳拉要追寻父母神秘失踪背后的真相,成了她探险的最大动机。
此版赋予劳拉探险一个贯穿性的目的使命,淡化贵族身份,突出考古背景,安吉莉娜朱丽的两部电影沿用了这一设定。
第三代设定,劳拉的父亲因考古探险失踪数年,由于尸体无法被正式确认,劳拉也无法继承爵位与遗产,她开始了脚踏实地的自谋生活之路,为了攒取学费而外出打工。
她的探险动机是为寻找父亲的下落,并证明他关于邪马台国女王的研究推论,这已成为最新一部古墓丽影改编电影《源起之战》的剧情设定。
劳拉是有史以来最成功最具影响力的游戏角色,其人设形象开发堪称教科书案例,几乎也找不出第二个能达到如此高度的IP形象。
她的人设随着数代系列游戏的发展,先后发生过一系列的变化,而新老版改编电影也体现了这种差异。
玩家与观众印象中的老版形象是个飞檐走壁,大开杀戒的动作英雄,是个女版印第安纳琼斯,当然最为重要的是她契合直男审美的性感符号形象,紧身背心,热裤与登山靴的经典装束是其最深入受众的视觉印象。
2001年与2003年电影版《古墓丽影》中,安吉莉娜朱丽所演绎的劳拉正是这一设定的真人具象体现,也因为她成熟性感、狂野大气的劳拉形象塑造,电影票房大获成功,1亿3千万的成绩至今仍是北美地区游戏改编电影的票房纪录。
2010年,劳拉的新东家开发商晶体动力宣布重启《古墓丽影》系列,严格意义上说,这已经不能算是老版的续作,而是平行番外系列。
劳拉的人设形象发生了一系列的改变,其中不乏有重新规划前传的原因,16岁的劳拉形象更显青涩,甚至弱化了拉丁女性的特征形象,显得更加东方化,面部线条更加圆润。
令相当一部分劳拉迷,尤其是男性最为不适应的是,新版劳拉的身材更为纤瘦,胸围缩水太多,主创人员赋予了她更为脚踏实地的邻家女孩形象。
她缺乏社会经验,不得不为了谋生而打工,不再具备老版前作中气场强大,性吸引力爆棚的传奇女英雄气质。
新东家的“去性感化”人设策略还体现在取消了以往真人模特代言的营销机制,此前曾有8名模特代言过老东家Core Design的劳拉形象,给予男性受众真人化劳拉的幻想体验。
其实这一机制的取消很可惜,因为正是数代模特代言人的演绎才丰富了这一角色形象的普遍象征,劳拉的形象也具备了无数种可能性。
新版劳拉的装束也不像之前那么短打紧身,所有装束装备都突出实用意义。在2018年电影《古墓丽影:源起之战》中,演员Alicia Vikander不折不扣地再现了新版人设。
她最知名的战斗技能也相应弱化,在香港码头遭遇歹徒时,她的反应居然是逃跑,虽然初看会不适应,但回想起来十分现实合理,这才是绝大多数真实女性的情境反应。
在打造与安吉丽娜·朱莉彻底不同的反差形象方面,Alicia Vikander做得很到位,把劳拉从性感肉弹扳回到了现实的女性人物方向上,成为一个有血有肉的女探险家,而不是在凶险莫测的环境下继续大秀性感,并亲自完成一系列游戏级还原水平的高难度飞身动作场面。
她在片中体现的经历更为可信,是通过自己一步步的艰难努力达成了探险目标,并最终获得遗产的继承权,从这个角度来看,Alicia坎妹版劳拉从刚开场的青涩,到结局时已经完成了一个成长的过程,可以说在心智性格方面已经成熟,与安吉丽娜·朱莉的外形成熟相比有另一种魅力。
无论是老版的成熟性感人设,还是新版的青涩接地气人设,从积极的角度来说,劳拉的形象有了更多的可能性。
虽然有一定感性上的落差,但我们也应看到,不管是影视市场,还是常规消费品市场,以性感作为卖点的策略越来越失败,开拓更多元的可能性是必由之路。
对于不同定位的劳拉形象人设,有任何的观点都请到评论区来,等着你们来互动~
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