有没有想过有这样一款游戏,它让你难受,让你痛苦,让你直面你内心的黑暗,让你恨不得每次关掉它之后就立刻忘记那些记忆;但又让你不得不惊叹,这款游戏的匠心,游戏的立意,以及它的背后所代表的更加深层而又让人细思极恐的东西。《旁观者(beholder)》就是这样一部痛击人灵魂深处的游戏,它的新作也将在下个月如期而至。

你是一个普通人,有一天,你收到来自某秘密部门的命令。这条命令彻底改变了你的命运,你马上就要走马上任,担任一栋远离你家乡的公寓的房东,或称宿管。在匆匆忙忙收拾行李,拖家带口前往这栋楼之后,你的秘密上级将会和你对接,并告知你所谓真正的使命是什么。你要成为一名走狗,被像钉子一样插进这栋宿舍,在阴影中监视这栋楼里的每一个住户。为了达到这个目的,你被允许在这栋楼里自由的安装针孔摄像头,你也将配备可以打开这栋楼里每一个房间的万能钥匙。在这里,你可以随意窥视租客的隐私,窃听他们的对话。同时,为了方便你进行工作,你还顺手被进行了人体改造,让你彻底不用休息和睡眠。

这样的游戏背景和玩法是否让你产生了某些不好的回忆?是否让你想起了当今世界上显示中的某些故事?对不起,这是一个纯虚构的游戏,也许现实中有雷同的地方,但那绝对只是巧合。

在游戏的过程中,随着游戏时间的换换推进,你能接收到越来越多的稀奇古怪的命令,越来越多的东西被禁止。比如,不允许存放led灯泡,不允许在警察面前唱歌,或是再也不许喝进口的苏打水。

这些命令会不定期的从你的邮箱中被塞进来,而和命令一起被塞进来的,还有各种被经过了严格管控的媒体报纸。因为玩家并不允许离开这栋楼,所以看这些添油加醋的报纸就成为了我们了解外面的重要手段。想要知道这个世界的真实面貌,我们就得多和房客聊天,或是侵犯房客的隐私来翻找他们的私人物品,通过一些蛛丝马迹,我们才能知道外面的世界的全貌。这样的设计颇让人想到了宫崎英高的叙事手法。

总体来说,这款游戏并不是那么让人爱玩的存在,一方面,他给人带来的精神压力以及游戏中时时刻刻透露出来的压抑感让人喘不过气。而另一方面,这款背后所带来的某些细思极恐的东西,又让我在体验过之后感到背心发冷。