在英雄联盟中进入游戏十五秒之后才能离开泉水,这个机制也不知道是什么时候增加的,刚出来的时候很多玩家也是纷纷吐槽,因为早点出去就能先占领野区的位置,打一级团埋伏一波还能拿个一血,但是自从增加了这个机制之后,玩家进入游戏就不能立刻出去了,所以一级团的情况也没有以前那么多了,而玩家也不得不去适应,那么到底是什么原因让拳头增加了这个机制呢?

第一个原因很大方面都是为了照顾游戏玩家,因为十个人进入游戏不可能每个人的网速都是一样的,有些网络差一点的玩家在进入游戏的界面时就已经掉了,只能等其他人进入游戏再重连,如果先进去的人早早的就出去了,遇到对面发生战斗就会形成以少打多的情况,重连的一方自然也会很吃亏,影响了前期的节奏,所以这个十五秒,有一部分原因是给掉线的玩家缓冲的时间。

还有一点要说的是,在泉水的十五秒钟里,是没办法使用召唤师技能的,因为在路人局中玩家都喜欢打字交流,在选完人后就开始商量进入游戏怎么打了,在进入游戏中后很多玩家因为打字都会不小心按掉自己的召唤师技能,这样的情况发生以后是非常亏的,拳头也是为了让玩家避免这样不必要的失误,最终将进入游戏后的十五秒设定为了不可以使用召唤师技能。

总的来说这个机制都是为了玩家可以更好的进行游戏,不管是从掉线还是失误的角度看,这个机制都是非常成功的,当玩家不会因为前期这样不必要的麻烦而困扰时,基本玩游戏都是看个人发挥了。英雄联盟已经延续了八年,这么多年的时间里,更改的机制虽然很多,但是不都是为了一份新的游戏体验吗?你们怎么看呢?