近日,波兰这个在近代史上饱受苦难的国家,迎来了自己独立100周年的纪念日,大多数人认识这个国家都是通过居里夫人或者是二战德国对其使用的闪电战,但是对于游戏玩家们,认识这个国家是依靠着波兰那高度发达的游戏产业。
从之前的游戏大作《巫师》系列、《狙击手:幽灵战士》系列、《死亡岛》系列以及《消逝的光芒》,到近几年的精品独立游戏《我的战争》、《密探》、《第三次世界大战》。还有现如今备受期待的《赛博朋克2077》和《消逝的光芒2》,波兰的游戏产业已经成为当今游戏行业不可或缺的一环。
那么这个曾经在冷战时期被苏联严密监控的国家,且在上世纪90年代前盗版横行的国家又是如何建立起庞大的游戏产业的呢?小编在这里就和大家一起来探寻波兰游戏产业崛起的故事。
在柏林墙倒塌前,苏联对这个国家严密监控,当时与西方国家的贸易往来几乎是不存在的,所有的供给全部是由遥远的莫斯科政府控制,波兰在当时几乎被从世界版图上抹去。但是到了80年代,西方媒介从柏林墙的缺口中传了过去,许多电影、音乐迅速受到了波兰人民的追捧,当中则包括游戏。当时的这些作品都没有版权保护,所以说波兰的玩家很容易免费得到盗版。
1989年柏林墙倒塌,西方媒介迅速涌入波兰市场,这次是以合法的方式,这样一个充斥着盗版文化的国家是如何诞生出这些充满创意的公司呢?其中有两个主要原因,第一则是低成本和成功的发行运作。第二则是西方国家大型发行商也会对波兰游戏的开发投入资金,向波兰外包他们的游戏项目来降低劳动力成本。
低廉的人工费用和游戏发行带来的回报使波兰的游戏产业卖出了第一步,那些盗版游戏孕育出的玩家又使波兰游戏产业做好了充足的准备,大量的年轻人喜欢电子游戏,伴随着国家的开放,他们也投入到了这个行业当中。
现如今波兰游戏行业蓬勃发展,通过开发者的激情和决心,波兰游戏产业克服了重重难关,这个国家的游戏产业已经成为世界游戏产业的领跑者之一。
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