如果我把游戏玩家分为两种主机党与非主机党,那么你肯定要跳起来打我。但是如果我按游戏类型来分那么又会出现许多“派系”,但是别忘了作为游戏的本质就是在玩策略,如论游戏如何包装其本质核心,那仍然是策略,那么今天顺势我们就来聊一聊那些经典的策略类游戏——烧脑模式开启!
解密类全系
有这样一款解谜手游在2年内被下载了5000万次,续作推出之后仅一周的时间下载量更是超过百万,它就是有“现象级独立付费游戏”之称的《纪念碑谷》,游戏不仅从画面上就十分吸引人,曾经被玩家们称为美的不像一款游戏。
在玩法上你要帮助我们的小可爱走出一幢幢建筑,从迷宫中找到正确的出口,因为游戏设计之初采用了“错视”的效果,想要通关还是需要自己有眼力劲和空间思维能力,这游戏恕我直言玩不了一会就要休息,实在是太难了。
解谜的形式有很多种通关方式也大有不同但其核心要素就是破解其中的规律,找到游戏中的应对之策。而像《纪念碑谷》这样的烧脑解谜大作还有很多,像是《传送门》系列、《地狱边境》等等,其实就连微信上的小游戏《一笔画完》都非常的烧脑,不知道各位有玩到多少关就玩不下去了呢?
塔防手游类全系
对于手游来说,简单的打怪升级打造装备已经不能满足玩家们的要求,这时候策略性手游就成了玩家们眼中的新宠。在塔防手游中开动你的脑力,综合考虑场上局面的整体情况,对于局势的把握往往是玩家们相当享受的过程。
这类游戏目前以《皇室战争》、《海盗奇兵》、《部落冲突》为代表被玩家们所熟知,对于塔防游戏而言更多的是考验玩家对于在有限的资源内如何发挥当下兵种最大化的效益。在进行战争掠夺时减低己方损耗提升掠夺资源是最核心的策略。
战旗游戏类全系
说道战旗游戏必先值得情怀一波的就是《梦幻模拟战》了,凭借着SPRG的玩法受到了众多战旗玩家们的追捧,日系殿堂级的作品。而如今《梦幻模拟战1+2》宣布重制似乎让许多玩家看到了昔日的情怀得以重现,但是开发进度过慢并且可能没有在原作的基础上进行用户体验上的提高可能又会被誉为炒冷饭之作。
有评论家说,在诸多老IP重制盛行的今天,《猎天使魔女》等无数的失败案例,连《星际争霸》都无法幸免于难,对于这个日系殿堂级IP来说,改编为手游似乎是“这道题的唯一最优解”,而国内紫龙游戏拿到游戏授权之后所改编的《梦幻模拟战》手游不仅是之前27载的经典传承,在游戏中原先最经典的多兵种相克,地形制约等等多种策略性体验全部继承,另外与原作相同的是时空裂缝依旧按照章节来划分,但在经典关卡中又新增了许多新的通关要求,如“坚持5回合,到达指定地点,保护NPC不死”等等旨在让玩家构思出更多通关方式与阵容搭配,另外在大地图上每日还新增了许多随机事件完成之后还有不错的奖励。
兵种相克是梦幻模拟战全系列通用的战斗法则以及不同兵种在不同地形中各有优势,而在战斗中两军对冲以及兵种的动画等等大量的战斗细节使得手游几乎是完美还原了原作的战斗表现。剧情方面更是利用时空裂缝关卡还原原作剧情,而羁绊关卡系列角色更是各种玩梗,这让是情怀玩家get到了游戏的爽点。
而在兵将方面,手游中的兵将是分开的,每一只部队都是由英雄带领的,随着英雄等级的提升跟转职之后,携带的兵种就会越来越多,这个时候就需要根据具体的战局来进行调整,而游戏中的士兵种类多达89种之多,每一个兵种都有不同能力的强化高阶兵种,而想要获得他们需要在练兵场中进行解锁。
原著中烧脑的特性在手游里得到完美继承,在角色、转职、装备、附魔、练兵、羁绊等方面增加了更多烧脑策略的思考。手游是由之前20多年的IP玩法沉淀,成熟的数值体系与策略性关卡绝对是一款挑战智商的手游,另外在玩家圈更是获得了不错的口碑。
对于烧脑的策略性游戏,以上的介绍仅仅是冰山一角,如果你对自己的智商有信心并且也喜欢烧脑风格的游戏,那不妨来挑战一下吧!
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