今年,游戏产业盛会The Game Awards(简称为TGA),各大游戏奖项已全部公布。R星新作《荒野大镖客:救赎2》荣获四项奖项,是TGA获奖数量最多的游戏。可即便是这样依然不敌《战神》,这让很多玩家都比较好奇,那究竟为何呢?《荒野大镖客:救赎2》与《战神》共同提名获得的奖项有哪些?

Top1最佳叙事:《荒野大镖客:救赎2》

《荒野大镖客:救赎2》以西部为主题,无论从剧情还是内容都做的十分到位。尤其是游戏内的彩蛋,更是数不胜数,不仅仅包含了前作的UOF,甚至就连幽灵火车也加入了进来。把西部故事描述的淋漓尽致,与《战神》相比可以说是更胜一筹。

Top2最佳音效设计:《荒野大镖客:救赎2》

R星制作的任何一款游戏里,给玩家总有一种身临其境的感觉,而这种感觉自然少不了音效的功劳。在《荒野大镖客:救赎2》游戏中,就拿马匹来说,马蹄声、呼吸声、甚至玩家被马踹的声音都发挥的特别好。但也不能说《战神》很差,只能说R星更注重细节。

Top3最佳音乐/配乐:《荒野大镖客:救赎2》

在这一奖项里,我个人感觉《荒野大镖客:救赎2》并不比《战神》出色。因为对于音乐和配乐来说,对游戏产生的影响并不是很大,不过还是得祝贺《荒野大镖客:救赎2》获得了这个奖项。

Top4最佳动作冒险游戏:《战神》

《荒野大镖客:救赎2》在这一奖项里就不敌《战神》了,西部主题看起来并没有冒险的意思,更多的还是玩家在游戏中寻找彩蛋。而《战神》无论是打斗还是剧情,都十分热血,尤其是奎爷,更是让玩家印象深刻。

TOP5最佳游戏执导:《战神》

游戏指导就是执行导演任务,《荒野大镖客:救赎2》玩家扮演的亚瑟摩根就像是自己一样,在游戏中恶搞做自己想做的事情,并不在意剧情任务。而《战神》中的奎托斯,一开始只是个凡人,一步步走上了屠神的道路,这难免会引起玩家对他的兴趣。所以最佳游戏执导,《战神》获奖。

Top6最佳表演:《荒野大镖客:救赎2》

《荒野大镖客:救赎2》中Arthur Morgan的扮演者Roger Clark,这一项在这里就不多介绍了,和游戏的关系不是很大。

Top7年度最佳:《战神》

其实对比前面可以看得出《战神》为什么可以获胜,《荒野大镖客:救赎2》四大奖项给我的感觉就像是电影,有好的剧情故事、有配乐、有音效、有演员,这些对一款游戏来说并不是重点。而《战神》最佳动作冒险游戏这一项恰好说明了一切,险胜。

无论是《战神》还是《荒野大镖客:救赎2》都算是游戏界的3A大作,不管谁获得年度最佳都没有很大争议。如果你们有什么想说的,欢迎在评论区下发留言~